Κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest 2025 είδαμε νέα πλάνα από το επερχόμενο παιχνίδι της Capcom, Onimusha: Way of the Sword. Τώρα, η εταιρία επιστρέφει για να επιβεβαιώσει ότι το νέο Onimusha δεν είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, αλλά ούτε ένα Soulslike.
Αυτά δήλωσε ο director του παιχνιδιού, Satoru Nihei, ο οποίος έδωσε μια νέα συνέντευξη στο Automaton, λέγοντας μεταξύ άλλων ότι το παιχνίδι του δε θα ακολουθήσει το “viral” της εποχής.
Το Onimusha: Way of The Sword δεν είναι ένα open world παιχνίδι, αλλά ούτε ένα παιχνίδι που τιμωρεί (die-and-retry). Αν και δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι έμπειροι παίκτες των παιχνιδιών δράσης θα μπορούν να το απολαύσουν, στόχος μας ήταν να αρέσει και στους παίκτες που απλά ψάχνουν τη διασκέδαση στα action games. Στο Way of the Sword, ο στόχος μας ήταν πώς να "εκφράσουμε" τη σύγκρουση των λεπίδων μέσω του action genre.
Επιπροσθέτως, ο Nihei επισήμανε ότι στο νέο Onimusha, η ομάδα ανάπτυξης επικεντρώθηκε σε νέα mechanics που αφορούν τις μάχες με τα σπαθιά, έτσι ώστε να δείχνουν πιο ρεαλιστικές.
Το Onimusha: Way of the Sword δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας αλλά ξέρουμε ότι θα γίνει διαθέσιμο κάποια στιγμή μέσα στο 2026 για τα PC, Xbox Series X|S και PlayStation 5.