Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Νέες πληροφορίες για το Horizon: Zero Dawn

Από στελέχη της Guerrilla Games

Κυριάκος Στεργιάδης
Κυριάκος Στεργιάδης

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Νέες πληροφορίες για το Horizon: Zero Dawn

Η αποκάλυψη του Horizon: Zero Dawn ήταν από τις εντυπωσιακότερες της φετινής Ε3, κλέβοντας τα βλέμματα όλων όσων είδαν το φρέσκο setting του. Κατά τη διάρκεια του YouTube Live@E3, o managing director, Hermen Hulst και ο game director, Mathjis de Jonge, μίλησαν για τον τίτλο τους προσφέροντας νέες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες τις οποίες μπορείτε να διαβάσετε παρακάτω. 

  • Η Guerrrila Games δουλεύει για τον τίτλο εδώ και 4.5 χρόνια. Μετά το Killzone 3, 20 developers ξεκίνησαν να δουλεύουν σε αυτό δημιουργώντας concepts και πρωτότυπα. Μετά και την κυκλοφορία του Shadow Fall, η μεγάλη ομάδα της Guerrilla μπήκε στο project και έπειτα από 1.5 χρόνια δουλειάς έφτασαν στο αποτέλεσμα που είδαμε στην Ε3.
  • Πρόκειται για το μεγαλύτερο παιχνίδι που έφτιαξε ποτέ η Guerrilla Games.
  • Το παιχνίδι διαδραματίζεται χίλια χρόνια μετά την αποκάλυψη.
  • Η κεντρική χαρακτήρας, ονομάζεται Eloy και είναι κυνηγός μηχανών. Είναι 20 ετών περίπου και αποτελεί έναν από τους καλύτερους κυνηγούς της φυλής της.
  • Υπάρχει αρκετή στρατηγική για το πως θα πρέπει να εξολοθρεύεις τις μηχανές.
  • Σκοτώνοντας τις μηχανές σας δίνονται πόροι για την κατασκευή όπλων, πυρομαχικών και εργαλείων.
  • Έχει έναν απόλυτα διασυνδεδεμένο κόσμο με τεράστια ποικιλία μηχανών από μικρά όπως οι Watchers μέχρι τους τεράστιους Longnecks.
  • To demo έτρεχε σε PS4 και βρισκόταν σε pre-alpha στάδιο.
  • Η Guerrilla Games προσπαθεί συνεχώς να φτιάχνει "benchmark παιχνίδια" για την πλατφόρμα του PlayStation, αλλά δε θέλει να κάνει το βήμα πίσω επειδή είναι open world, θέλει και πάλι να αναβαθμίσει τα γραφικά. Ο τίτλος είναι πιο απαιτητικός σε μνήμη και GPU, οπότε "στρεσάρει" τους technical artists για αυτό.
  • Έχοντας φτιάξει μια μηχανή γραφικών για το Killzone: Shadow Fall έκανε καλό και στο Horizon. Τα πρωτότυπα χρησιμοποιούσαν assets του Killzone 3. Μετά το λανσάρισμα του Shadow Fall, η ομάδα είχε τη δική της μηχανή γραφικών για το PS4 που είχε ήδη ωριμάσει. Έπρεπε όμως να ενσωματώσουν το streaming, που τους πήρε αρκετό χρόνο για να στηθεί σωστά, ειδικά με αυτό το επίπεδο λεπτομέρειας και πλήθος περιεχομένου.
  • Τα RPG στοιχεία περιλαμβάνουν το κυνήγι μηχανών για εφόδια, ξεκινώντας από τις μικρότερες στις μεγαλύτερες. Το crafting είναι κύριο συστατικό του παιχνιδιού και επίσης, θα περιλαμβάνει πάρα πολλά quests.
  • Όπως προδίδει το όνομα του, το Horizon αποτελεί έναν νέο ορίζοντα για την Guerrilla Games και ευελπιστούν να το χτίσουν σε ένα φανταστικό franchise. Αυτό που βλέπουμε τώρα είναι απλά η κορυφή του παγόβουνου. Υπάρχουν πάρα πολλά πράγματα που η Guerrilla θα αποκαλύψει εν καιρώ και ανυπομονούν να το κάνουν. 

Το Horizon αναμένεται αποκλειστικά για το PS4 το επόμενο έτος. 

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.

Tags