Control: Το νέο update βελτιώνει την απόδοση σε όλες τις πλατφόρμες  

Διαθέσιμο ήδη για το PS4

Control: Το νέο update βελτιώνει την απόδοση σε όλες τις πλατφόρμες

Το Control της Remedy μόλις υποδέχθηκε το πρώτο μεγάλο patch του. Συγκεκριμένα, ο τίτλος κυκλοφόρησε από την 505 Games και την φιλανδική ομάδα πριν λίγες εβδομάδες και μερικοί παίκτες παραπονέθηκαν για την απόδοση στις κονσόλες. Η νέα αυτή ενημέρωση υπόσχεται πως διορθώνει την κατάσταση και κάνει ομαλότερο το framerate σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού, διορθώνει πολλά bugs, ενώ προσθέτει τη δυνατότητα να απενεργοποιήσετε το Motion Blur και το Film Grain.

Για την ώρα η ενημέρωση έχει κυκλοφορήσει μόνο για το PlayStation 4, αλλά στο πολύ άμεσο μέλλον θα καταφθάσει και στα Xbox One και PC, σύμφωνα πάντα με την ανακοίνωση της Remedy.

Ακολουθεί η αναλυτική λίστα με όλες τις διορθώσεις, τις αλλαγές και τις προσθήκες του update.

– Bug and crash fixes to missions, combat and overall game play
– Fixed multiple issues with the PC launcher related to DX11/DX12 crashes

– Improved title stability on all platforms
– Improved general frame-rate performance through optimisations made to multiple systems and content

– Improved map loading times (map will no longer tease information)
– Motion Blur On/Off toggle added to Options menu
– Film Grain On/Off toggle added to Options menu
– Fixed incorrect UI behaviour on ultra-wide monitors (PC)
– Fixed multiple issues when incorrect subtitles are shown for multiple languages
– Fixed issue when the game centers the aim on Jesse’s head
– Fixed multiple UI related issues

– Fixed an issue when player could not acquire ‘Pierce Charging Efficiency’ and ‘Spin Grouping Efficiency’ upgrade
– Fixed issue when Crafting Charge and personal Mods would not give the Weapon/Mod but take the materials (Sorry. The Board was greedy)
– Fixed issue that prevented players activating the Pierce weapon form upgrade
– Fixed issue when Jesse is unable to cleanse the ‘Transit Corridor South’ Control point upon returning from Prime Candidate Program area in the mission The Face of the Enemy
– Fixed an issue when Heptonstall would not spawn during certain story missions in the “Old Friends” side-mission (still looking for his buddy Remus)
– Fixed issue when Hiss Barrier remains in the Directorial Override mission’s Control Room if the player dies during the binding cut scene

– Fixed issue when certain licensed music tracks play after enabling the ‘Mute Copyrighted Tracks’ option
– Fixed and issue when audio is out of sync in the Dr Darling videos (PS4)

– Fixed issue with the Charge weapon forms erroneous blast radius causing (way) too much visual damage to the environments
– Fixed an issue where game would stall when completing a story mission and unlocking a trophy (PS4)

Ροη ειδησεων