Πρόσφατα ο Phil Spencer, σε ένα podcast στο blog του Major Nelson, μίλησε για 10% αύξηση στην διαθέσιμη επεξεργαστική ισχύ της GPU του Xbox One για τους developers, χάρη στην κατάργηση της υποχρεωτικής χρήσης του Kinect. Ανάφερε, επίσης, πως δεν είναι υποχρεωτικό να αποσυνδέουμε το Kinect κάθε φόρα ώστε να μπορούν τα παιχνίδια να εκμεταλλευτούν την επιπλέον ισχύ, αλλά το ίδιο το παιχνίδι θα καθορίζει πόση ιπποδύναμη θα αξιοποιεί αυτό και πόση το Kinect. Επισήμανε, πως παιχνίδια όπως το Sunset Overdrive θα αξιοποιήσουν αυτές τις αλλαγές. Ενώ, μας ενημέρωσε πως και η Bungie θα επωφεληθεί από την συγκεκριμένη αλλαγή και πιο συγκεκριμένα θα επιτρέψει στο studio να αυξήσει την ανάλυση, στην οποία θα τρέχει το Destiny.
Must Read
Η Sony προβληματίζεται με το πόσο κοστίζουν και πόσο αργούν να κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια της
Destiny 2: Η Bungie παραδέχεται ότι το νέο expansion δεν έπεισε και αλλάζει πορεία
ΦΗΜΗ: Η Bungie ξεκίνησε την ανάπτυξη του Destiny 3