Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Ο δημιουργός του Shadow of the Colossus μιλά για το νέο του παιχνίδι Gen Atlas

Ο Fumito Ueda αποκαλύπτει τι κάνει ένα παιχνίδι πραγματικά αξέχαστο

Αντώνης Παυλίδης
Αντώνης Παυλίδης

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Ο δημιουργός του Shadow of the Colossus μιλά για το νέο του παιχνίδι Gen Atlas

Ο θρυλικός δημιουργός των Ico, Shadow of the Colossus και The Last Guardian, Fumito Ueda, μίλησε στο IGN στο πλαίσιο του Summer Game Fest για το νέο του παιχνίδι, Gen Atlas. Ο Ιάπωνας δημιουργός αποκάλυψε ότι η ιδέα γεννήθηκε από μια συγκεκριμένη εικόνα που είχε διαρκώς στο μυαλό του, ενός γιγάντιου ρομπότ που μεταφέρει το αποκομμένο κεφάλι του κάτω από το χέρι του. Σύμφωνα με τον ίδιο, αυτή η εικόνα αποτέλεσε το θεμέλιο πάνω στο οποίο χτίστηκε ολόκληρος ο κόσμος του νέου τίτλου.

Δήλωσε χαρακτηριστικά:

Advertisement

Ήξερα ότι ήθελα να υπάρχουν γιγάντια ρομπότ στο παιχνίδι. Υπήρχε όμως μια συγκεκριμένη εικόνα που δεν μπορούσα να βγάλω από το μυαλό μου. Ένα ρομπότ με αποκομμένο κεφάλι που κουβαλά το ίδιο του το κεφάλι κάτω από το χέρι. Από εκεί ξεκίνησαν όλα και στη συνέχεια η ιδέα άρχισε να επεκτείνεται.

Ο Ueda εξήγησε επίσης ότι το Gen Atlas θα περιλαμβάνει περισσότερο combat σε σχέση με ορισμένα από τα προηγούμενα έργα του. Όπως ανέφερε, κάθε παιχνίδι του ακολουθεί διαφορετική κατεύθυνση και αυτή τη φορά θέλησε να κινηθεί ξανά προς μια πιο δυναμική εμπειρία δράσης.

Ενώ συνέχισε λέγοντας:

Στο Ico η μάχη δεν ήταν ποτέ βασικός μηχανισμός. Στο Shadow of the Colossus υπήρχε πολύ περισσότερη δράση και βία. Μετά στο The Last Guardian επέστρεψα σε μια πιο ήπια προσέγγιση. Τώρα με το Gen Atlas ίσως επιστρέφω ξανά σε ένα παιχνίδι με μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη.

Παρά τη μετάβαση από τη φαντασία στην επιστημονική φαντασία, ο δημιουργός τόνισε ότι τα βασικά θέματα που χαρακτηρίζουν τα έργα του παραμένουν τα ίδια. Η μοναξιά, οι ανθρώπινες σχέσεις, η εξερεύνηση άγνωστων κόσμων και η συναισθηματική σύνδεση με τους χαρακτήρες εξακολουθούν να βρίσκονται στο επίκεντρο της εμπειρίας.

Μάλιστα παραδέχθηκε ότι εξακολουθεί να σκέφτεται πώς τα παιχνίδια του μπορούν να αφήσουν ένα διαρκές αποτύπωμα στους παίκτες, ακόμη και χρόνια μετά την ολοκλήρωσή τους.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.