Ο Fumito Ueda, ο δημιουργός των ICO, Shadow of the Colossus και The Last Guardian, δηλώνει ότι η εποχή των νέων gameplay μηχανισμών έχει τελειώσει.
Πιο συγκεκριμένα, όπως υποστηρίζει ο ίδιος, τα σύγχρονα παιχνίδια δεν χρειάζεται πλέον να καινοτομούν σε επίπεδο μηχανισμών για να ξεχωρίσουν, καθώς αυτό που έχει σημασία είναι η ατμόσφαιρα, η αφήγηση και το συναίσθημα.
Ο Ueda έκανε αυτό το σχόλιο με αφορμή το To a T του Keita Takahashi, το οποίο τον εντυπωσίασε ακριβώς επειδή απέφυγε την εμμονή με τους μηχανισμούς. Όταν, μάλιστα, τον πήρε τηλέφωνο και τον ρώτησε αν το παιχνίδι του έχει κάποιον καινούργιο ή περίπλοκο μηχανισμό κι εκείνος είπε όχι, ο Ueda απάντησε “Τέλεια!” και το εννοούσε 100%.
Κατά τη γνώμη του, δεν χρειάζεται κάθε νέα κυκλοφορία να φέρνει κάτι επαναστατικό στον χειρισμό. Αντιθέτως, προτιμά την αξιοποίηση των ήδη γνωστών μηχανισμών με τρόπο που να δημιουργεί μια αυθεντική εμπειρία. Όπως δήλωσε, το To a T είναι παράδειγμα παιχνιδιού που κερδίζει τον παίκτη χωρίς να βασίζεται στην πολυπλοκότητα.
Must Read
Ο δημιουργός του Shadow of the Colossus μιλά για το νέο του παιχνίδι Gen Atlas
gen Atlas: Αποκαλύφθηκε πλήρως νέο παιχνίδι του Fumito Ueda των Ico και Shadow of the Colossus!
Ο θρυλικός δημιουργός του Shadow of the Colossus επέστρεψε – Πρώτο trailer του νέου παιχνιδιού του