Ο πρόεδρος και CEO της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, υποστήριξε ότι η AI θα αποτελέσει βασικό εργαλείο για το μέλλον της εταιρείας, επιταχύνοντας την ανάπτυξη τίτλων και ενισχύοντας τη δημιουργικότητα των στούντιο.
Σύμφωνα με τη Sony η χρήση AI δεν περιορίζεται σε θεωρητικό επίπεδο. Οι ομάδες των PlayStation Studios αξιοποιούν ήδη εργαλεία που αυτοματοποιούν και επιταχύνουν χρονοβόρες διαδικασίες, όπως το quality assurance, το 3D modeling και τα animations. Ένα από τα παραδείγματα που παρουσιάστηκαν είναι το “Mockingbird”, ένα εργαλείο που μετατρέπει δεδομένα performance capture σε έτοιμες facial animations μέσα σε δευτερόλεπτα, μειώνοντας δραστικά τον χρόνο παραγωγής. Παρόμοια χρήση γίνεται και στη δημιουργία μαλλιών για χαρακτήρες, μια διαδικασία που παραδοσιακά απαιτεί σημαντικό φόρτο εργασίας. Με τη βοήθεια AI, πραγματικά hairstyles μετατρέπονται ταχύτερα σε σύνθετα 3D μοντέλα επιτρέποντας στις ομάδες να αφιερώνουν περισσότερο χρόνο στο gameplay και στη δημιουργία πιο ζωντανών κόσμων.
Η Sony υποστηρίζει επίσης ότι η AI μπορεί να προσφέρει νέες εμπειρίες στους παίκτες. Ως παράδειγμα αναφέρθηκε η Sophy του Gran Turismo, ένας AI racing agent που ενισχύει τον ανταγωνισμό ακόμα και για έμπειρους παίκτες. Παράλληλα, η εταιρεία εξετάζει NPCs με πιο δυναμικές προσωπικότητες και συμπεριφορές. Παρά τις ανησυχίες που υπάρχουν γύρω από την χρήση generative AI, ο Nishino ξεκαθάρισε ότι ο ανθρώπινος παράγοντας παραμένει στο επίκεντρο. Όπως δήλωσε, το συναίσθημα, το όραμα και ο σχεδιασμός των παιχνιδιών θα συνεχίσουν να προέρχονται από τους δημιουργούς και τους performers, με την AI να λειτουργεί υποστηρικτικά και όχι αντικαθιστώντας τους.
Must Read
PS5 παιχνίδια κάτω των €20!
Halo: Campaign Evolved – Τελικά δεν χρειάζεται δύο PS Plus συνδρομές για το Split-Screen Co-Op στο PS5
Το Marvel's Wolverine του PS5 θα έχει ρυθμίσεις για όσους δεν αντέχουν την βία