Νέες πληροφορίες για το μυστηριώδες OD του Hideo Kojima ήρθαν στη δημοσιότητα μέσα από εκτενές αφιέρωμα του Entertainment Weekly για το μέλλον της Xbox, αποκαλύπτοντας μερικές από τις πιο φιλόδοξες ιδέες πίσω από το επερχόμενο horror project.
Σύμφωνα με τον δημιουργό των Metal Gear Solid και Death Stranding, η βασική ιδέα του παιχνιδιού γεννήθηκε ήδη από την περίοδο ανάπτυξης του πρώτου Death Stranding. Ο Kojima αποκάλυψε ότι παρουσίασε το concept σε πολλές μεγάλες εταιρείες της βιομηχανίας, όμως οι περισσότερες απέρριψαν την πρότασή του, υποστηρίζοντας ότι δεν καταλάβαιναν το όραμά του και ότι ήταν υπερβολικά ριψοκίνδυνο για να υλοποιηθεί.
Ακόμα, περιγράφει το OD ως κάτι που δεν μοιάζει με κανένα άλλο παιχνίδι τρόμου, τονίζοντας ότι θα βασίζεται σε ένα εντελώς νέο gameplay σύστημα που δεν έχει παρουσιαστεί ξανά στη βιομηχανία.
Νέα φωτογραφία από το παιχνίδι:

Παράλληλα, επιβεβαιώθηκε ότι τα γυρίσματα με τους ηθοποιούς έχουν ξεκινήσει κανονικά, με τους Hunter Schafer, Sophia Lillis και τον αείμνηστο Udo Kier να αποτελούν μέρος του καστ.
Ο Ιάπωνας δημιουργός δήλωσε επίσης ότι στόχος του είναι να ξεπεράσει κάθε προηγούμενο όριο στον χώρο του horror gaming και να δημιουργήσει το πιο τρομακτικό παιχνίδι που έχει φτιαχτεί ποτέ. Μάλιστα, αποκάλυψε πως το OD θα διαθέτει έναν ειδικό μηχανισμό που θα επιτρέπει στους παίκτες να συνεχίζουν την εμπειρία ακόμη και όταν ο φόβος τούς ωθεί να σταματήσουν, χωρίς όμως να αποκαλύψει περισσότερες λεπτομέρειες.