Σαν κεραυνός εν αιθρία, μέσα από ένα ρεπορτάζ του IGN, επιβεβαιώθηκε ότι ο Phil Spencer αποσύρεται από το Xbox.
Αναλυτικότερα, η ερχόμενη Δευτέρα, 23 Φεβρουαρίου θα είναι η τελευταία του μέρα ως επικεφαλής του Microsoft Gaming τμήματος. Τη θέση του στην εταιρεία θα πάρει η Asha Sharma, η οποία μέχρι τώρα είχε τη θέση της Προέδρου του CoreAI τμήματος της Microsoft. Αυτή δε θα είναι ωστόσο η μοναδική αλλαγή, αφού ταυτόχρονα παραιτήθηκε η Sarah Bond, Πρόεδρος του Xbox, η οποία εδώ και καιρό πιστευόταν ότι θα ήταν αυτή που θα διαδεχόταν τον Spencer. Τέλος, έγινε επίσης γνωστό ότι σημαντική προαγωγή έλαβε και ο Matt Booty, ο οποίος από υπεύθυνος των Xbox Game Studios θα είναι πλέον Chief Content Officer, δηλαδή γενικός υπεύθυνος περιεχομένου και θα συνεργάζεται στενά με την Sharma.
Xbox’s Matt Booty Matt will become Executive Vice President and Chief Content Officer, reporting to Asha, CEO Microsoft Gaming pic.twitter.com/HI9rkd4LEH
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) February 20, 2026
Σε ένα email που έστειλε στο προσωπικό του Xbox, ο Spencer τόνισε:
Το περασμένο φθινόπωρο, μοιράστηκα με τον Satya την πρόθεσή μου να αποσυρθώ και να ξεκινήσω ένα νέο κεφάλαιο στη ζωή μου. Από εκείνη τη στιγμή, συμφωνήσαμε να προσεγγίσουμε αυτή τη μετάβαση με προσοχή, διασφαλίζοντας τη σταθερότητα και ενισχύοντας τα θεμέλια που έχουμε χτίσει. Το Xbox ήταν πάντα κάτι περισσότερο από μια επιχείρηση. Είναι μια ζωντανή κοινότητα παικτών, δημιουργών και ομάδων που ενδιαφέρονται βαθιά για το τι χτίζουμε και πώς το χτίζουμε. Και αξίζει ένα προσεκτικό, μελετημένο σχέδιο για το μέλλον.
Σήμερα σηματοδοτείται ένα συναρπαστικό νέο κεφάλαιο για τη Microsoft Gaming, καθώς η Asha Sharma αναλαμβάνει τον ρόλο της CEO, και θέλω να είμαι ο πρώτος που θα την καλωσορίσει σε αυτή την απίστευτη ομάδα. Η συνεργασία μου μαζί της τους τελευταίους μήνες μου έχει δώσει τεράστια αυτοπεποίθηση. Διαθέτει γνήσια περιέργεια, σαφήνεια και βαθιά δέσμευση να κατανοήσει τους παίκτες, τους δημιουργούς και τις αποφάσεις που διαμορφώνουν το μέλλον μας. Γνωρίζουμε ότι αυτή είναι μια σημαντική στιγμή για τους fans, τους συνεργάτες και την ομάδα μας, και είμαστε αποφασισμένοι να το κάνουμε σωστά. Θα παραμείνω σε συμβουλευτικό ρόλο κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού για να υποστηρίξω την ομαλή μετάβαση.
Από την πλευρά του, ο CEO της Microsoft, Satya Nadella, δήλωσε:
Θέλω να ευχαριστήσω τον Phil για την εξαιρετική ηγεσία και συνεργασία του. Με πάνω από 38 χρόνια στην Microsoft, εκ των οποίων τα 12 ως επικεφαλής του Gaming τμήματος, ο Phil συνέβαλε στη μεταμόρφωση του τι κάνουμε και του πώς το κάνουμε.
Για την ιστορία, η Sharma είναι πρώην υψηλόβαθμο στέλεχος της Meta και της Instacart. Εντάχθηκε στη Microsoft το 2024.
It’s rare in life to know when a chapter is closing, but after 38 years at Microsoft, that moment has arrived for me. I’ve made the decision to retire and begin the next chapter of my life. It’s a milestone that’s given me a chance to reflect on the incredible journey I’ve been…
— Phil Spencer (@XboxP3) February 20, 2026
Ο Phil Spencer ξεκίνησε την καριέρα του στη Microsoft το 1988 ως ασκούμενος ενώ σπούδαζε επιστήμη υπολογιστών στο University of Washington. Αρχικά δούλευε σε επιχειρησιακές εφαρμογές όπως το Microsoft Money και αργότερα στα τμήματα CD-ROM και πολυμέσων κατά τη δεκαετία του 1990. Ωστόσο, καθώς η Microsoft εισερχόταν στον χώρο του gaming, εντάχθηκε γύρω στο 2001 στη νεοσύστατη ομάδα του Xbox, συμβάλλοντας στη διαμόρφωση του οικοσυστήματος της αρχικής κονσόλας και στις σχέσεις με τους third-party δημιουργούς.
Όντας από την πρώτη μέρα στο Xbox, μέχρι το 2008 είχε ανέλθει σε γενικό διευθυντή των Microsoft Studios, επιβλέποντας first-party σειρές όπως τα Halo και Forza, ενώ παράλληλα προωθούσε τη ψηφιακή διανομή μέσω του Xbox Live Marketplace. Το 2014, μετά την καταστροφική κυκλοφορία του Xbox One, προήχθη σε γενικό επικεφαλής του Xbox, για να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη των core παικτών, ανατρέποντας γρήγορα αντιδημοφιλείς πολιτικές όπως το υποχρεωτικό πακέτο με το Kinect και επιτυγχάνοντας ισοτιμία τιμής με το PlayStation 4. Μέσα στα επόμενα χρόνια ηγήθηκε μιας στρατηγικής στροφής προς τις υπηρεσίες και το Xbox σαν οικοσύστημα—φέρνοντας το 2015 το Xbox Backwards Compatibility στο Xbox One, τη συνδρομητική πλατφόρμα Xbox Game Pass το 2017 και λίγο αργότερα την πρωτοβουλία cross-device Xbox Play Anywhere.
Ως επικεφαλής του Xbox μεγάλωσε σημαντικά και τον όμιλο των first-party στούντιο μέσω μεγάλων εξαγορών όπως των Mojang Studios (2014), Bethesda (2021) και Activision Blizzard (2023). To αποκορύφωμα της καριέρας του ήταν η προαγωγή του το 2022 σε CEO του Microsoft Gaming γενικότερα, όπου μέχρι τώρα επέβλεπε το Xbox hardware, τις υπηρεσίες και την κυκλοφορίας παιχνιδιών, καθώς η Microsoft επεκτεινόταν στο cloud gaming, το PC και τις multiplatform κυκλοφορίες.
Φυσικά, ενώ η κοινότητα είχε αγκαλιάσει πολλές από τις αποφάσεις του, η καριέρα του είχε και μελανά σημεία, όπως το κλείσιμο της ιστορικής ομάδας ανάπτυξης Lionhead Studios και της λατρεμένης Arkane Austin, καθώς και οι ακυρώσεις πολυαναμενόμενων τίτλων όπως το Scalebound και το Perfect Dark.
Read Next
Tags
Must Read
UH Radar | Προς κλείσιμο πολλά στούντιο του Xbox – Μήπως απέτυχε το Xbox Game Pass;
Xbox: Η Ninja Theory κινδυνεύει με λουκέτο
Xbox: Το στούντιο του South of Midnight κινδυνεύει με κλείσιμο