Έπειτα από τις ασταμάτητες φήμες των τελευταίων εβδομάδων, το Xbox επιτέλους τοποθετήθηκε επίσημα και ξεκαθάρισε τι ακριβώς ενέχει ο τεράστιος ανασχηματισμός που είχε ανακοινώσει.
Περνώντας σε λεπτομέρειες, η Asha Sharma, η νέα επικεφαλής του gaming τμήματος της Microsoft γνωστοποίησε ότι η εταιρεία θα προβεί σε μαζικές απολύσεις, αποδεσμεύοντας σήμερα 1600 υπαλλήλους. Παράλληλα, στο πλαίσιο του επόμενου έτους θα συνεχιστούν οι απολύσεις, με 3200 εργαζομένους του Xbox να χάνουν συνολικά τη δουλειά τους.
Ως μέρος αυτό του "reset", η Asha ανακοίνωσε ότι η Compulsion Studios και η Double Fine θα γίνουν ξανά ανεξάρτητα στούντιο, διατηρώντας τα IPs τους. Παράλληλα, η Ninja Theory και η Undead Labs έχουν πουληθεί, χωρίς να αποκαλύπτεται ποια είναι η νέα τους στέγη στη βιομηχανία. Η ανακοίνωση ξεκαθαρίζει ότι ούτε το State of Decay 3 ούτε το Senua, τα οποία παρουσιάστηκαν στο πρόσφατο Xbox Games Showcase έχουν ακυρωθεί. Η ανάπτυξη των παιχνιδιών θα συνεχίσει κανονικά, με χρηματοδότηση από τους νέους ιδιοκτήτες των ομάδων.
Όσον αφορά την Arkane, η οποία εργάζεται αυτή τη στιγμή στο Marvel’s Blade, το στούντιο δεν θα κλείσει, αλλά η Microsoft ξεκαθάρισε πως εξετάζει τις στρατηγικές της επιλογές.
Η Asha τόνισε χαρακτηριστικά:
Ξεκινάμε την πιο σημαντική αναδιάρθρωση στην ιστορία του XBOX. Μετά από προσεκτική εξέταση, πήρα τη δύσκολη απόφαση να μειώσουμε το προσωπικό μας κατά περίπου 3.200 άτομα κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους 27. Αυτό θα περιλαμβάνει την κατάργηση περίπου 1.600 θέσεων εργασίας από σήμερα, ενώ επιπλέον, τέσσερα στούντιο θα αποχωρήσουν από το XBOX και θα περάσουν σε νέα διοίκηση. Αντιλαμβάνομαι ότι μια αναδιάρθρωση που θα διαρκέσει ένα ολόκληρο έτος δημιουργεί επιπλέον προκλήσεις. Δυστυχώς, δεν είναι δυνατόν να γίνουν όλες οι απαραίτητες αλλαγές σε μία μόνο μέρα, και ήθελα να είμαι ειλικρινής σχετικά με την κλίμακα της αναδιάρθρωσης.
Γνωρίζω ότι αυτό είναι οδυνηρό. Αυτές οι αλλαγές θα επηρεάσουν άμεσα ανθρώπους που έχουν αφιερώσει τη δημιουργικότητά τους στην ανάπτυξη του XBOX. Πολλοί εντάχθηκαν στην ομάδα μας μέσω εξαγορών, ενώ άλλοι προσλήφθηκαν εδώ ή μας αναζήτησαν επειδή αγαπούσαν αυτόν τον κλάδο και αγαπούσαν το XBOX. Οι σημερινές αποφάσεις δεν αντανακλούν το ταλέντο ή την αφοσίωσή τους.
Η επιχείρησή μας σήμερα δεν είναι υγιής. Λειτουργούμε με περιθώρια κέρδους που είναι 3–10 φορές χαμηλότερα από ό,τι σε συγκρίσιμες επιχειρήσεις άλλων πλατφορμών και publishers. Μπήκαμε στη 9η γενιά με μικρότερη βάση εγκατεστημένων συσκευών και υψηλότερη δομή κόστους. Για να αναπτυχθούμε, ποντάραμε στο Game Pass, στο multi-platform και σε ένα ευρύτερο χαρτοφυλάκιο περιεχομένου. Αν και αυτές οι δραστηριότητες δημιούργησαν σημαντική αξία, δεν αναπτύχθηκαν με τον ρυθμό που περιμέναμε. Καθώς αυτό συνέβαινε, η βασική μας δραστηριότητα αποδυναμώθηκε και προσθέσαμε περισσότερες ομάδες, περισσότερες επενδύσεις και περισσότερο χρόνο, ελπίζοντας σε ένα καλύτερο αποτέλεσμα. Και τώρα ο κλάδος αντιμετωπίζει τη σοβαρότερη κρίση hardware στην ιστορία του. Πρέπει να κάνουμε reset το XBOX.
Ολόκληρη η ανάρτησή της ακολουθεί παρακάτω:
This is an important email I sent today to all employees at XBOX:
— ASHA (@asha_shar) July 6, 2026
Team,
We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I've made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include…
Read Next
Must Read
Xbox: Νέο χαρακτηριστικό θα μετατρέπει τα φυσικά παιχνίδια σε ψηφιακά
Απολύσεις στην IO Interactive των Hitman – Το Xbox αποσύρεται από publisher του νέου της Project Fantasy
Η Microsoft εξετάζει την ακύρωση του Marvel's Blade