Μία εβδομάδα μετά την ανακοίνωση του νέου Divinity στα The Game Awards, η Larian Studios βρέθηκε στο επίκεντρο μιας έντονης συζήτησης γύρω από τη χρήση generative AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Αυτό που ξεκίνησε ως μια σύντομη αναφορά σε συνέντευξη, εξελίχθηκε γρήγορα σε δημόσια αντιπαράθεση, αναγκάζοντας τη διοίκηση του στούντιο να τοποθετηθεί εκ νέου.
Η αφετηρία της υπόθεσης ήταν συνέντευξη στο Bloomberg, όπου ο CEO της Larian Studios, Swen Vincke, μίλησε για το πώς το στούντιο εξετάζει νέες τεχνολογίες κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Οι δηλώσεις του ερμηνεύτηκαν από πολλούς ως στήριξη της χρήσης generative AI, προκαλώντας αντιδράσεις τόσο από παίκτες όσο και από δημιουργούς.
Καθώς η συζήτηση κλιμακώθηκε, ο Vincke προχώρησε σε διευκρινίσεις μέσω διαφορετικών καναλιών. Σε δηλώσεις του προς το IGN, αλλά και σε αναρτήσεις του στο X, ξεκαθάρισε ότι η Larian δεν αντικαθιστά καλλιτέχνες ή σεναριογράφους με AI, ούτε σκοπεύει να βασίσει την παραγωγή της σε τέτοια εργαλεία. Αντίθετα, περιέγραψε την αξιολόγηση της τεχνολογίας ως μέρος μιας γενικότερης διαδικασίας διερεύνησης εργαλείων που θα μπορούσαν να βελτιώσουν ροές εργασίας, χωρίς να αλλοιώνουν τον δημιουργικό πυρήνα του στούντιο.
Στην πιο πρόσφατη τοποθέτησή του στο X, ο Vincke ανέφερε χαρακτηριστικά ότι “πολλά χάθηκαν στη μετάφραση”, τονίζοντας πως το DNA της Larian βασίζεται στη δημιουργική ελευθερία, την αυτονομία των ομάδων και τη χειροποίητη δουλειά. Όπως σημείωσε, η επιτυχία του στούντιο προέρχεται από την ενδυνάμωση των ανθρώπων του, όχι από την αυτοματοποίηση της δημιουργίας.
Ο Vincke επιβεβαίωσε ότι η Larian σκοπεύει να διοργανώσει ένα AMA μέσα στη νέα χρονιά, δίνοντας τη δυνατότητα για άμεσες ερωτήσεις γύρω από τη στάση της απέναντι στις νέες τεχνολογίες.
It’s been a week since we announced Divinity, our next RPG, and a lot has become lost in translation.
Larian’s DNA is agency. Everything we work towards is to the benefit of our teams, games, and players. A better work day, and a better game. Our successes come from empowering…
Tags
Must Read
Έρχεται τελικά το Baldur’s Gate 3 στο Switch 2; Η Larian ξεκαθαρίζει
Η Larian Studios τα παίρνει πίσω για την genAI - καμία χρήση της ούτε σε concept art για το Divinity
Η Larian ξεκαθαρίζει τι χρειάζεται να ξέρετε πριν ξεκινήσετε το νέο Divinity