Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Η Larian αλλάζει τη μεγαλύτερη αδυναμία του Divinity

Το νέο Divinity αλλάζει τη φιλοσοφία της σειράς

Φωτεινή Λεβογιάννη

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Η Larian αλλάζει τη μεγαλύτερη αδυναμία του Divinity

Η Larian Studios επιβεβαίωσε ότι το επόμενο Divinity επιχειρεί να διορθώσει μία από τις μεγαλύτερες αδυναμίες που χαρακτήριζαν τη σειρά εδώ και χρόνια: την απουσία ενός ξεκάθαρου και συνεκτικού κόσμου.

Σε συνέντευξή του στο IGN, ο CEO της Larian, Swen Vincke, παραδέχθηκε ότι τα πρώτα Divinity δεν σχεδιάστηκαν με μακροπρόθεσμο worldbuilding στο μυαλό. Παρότι στο Divinity: Original Sin 2 έγιναν κάποια βήματα προς αυτή την κατεύθυνση, η προσέγγιση δεν έφτασε ποτέ στο επίπεδο βάθους που πέτυχε το Baldur’s Gate 3.

Advertisement

Για αυτόν τον λόγο, το νέο παιχνίδι, που θα φέρει απλώς τον τίτλο Divinity, αναπτύσσεται εξ ολοκλήρου γύρω από ένα ενιαίο σύμπαν, με έμφαση στη συνοχή, την ιστορία και τις μικρές λεπτομέρειες της καθημερινότητας που κάνουν έναν κόσμο να μοιάζει ζωντανός.

Η εμπειρία από την ανάπτυξη του Baldur’s Gate 3 αποδείχθηκε καθοριστική, καθώς ανέδειξε πόσο σημαντικό είναι ένα ισχυρό αφηγηματικό υπόβαθρο για την επιτυχία ενός RPG μεγάλης κλίμακας. Η Larian πλέον επιχειρεί να εφαρμόσει αυτά τα μαθήματα στο δικό της franchise.

Παρότι στόχος του στούντιο είναι η ανάπτυξη του νέου Divinity να ολοκληρωθεί σε μικρότερο χρονικό διάστημα, η ποιότητα και το βάθος παραμένουν βασικές προτεραιότητες.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.