Φέτος το Xbox έχει βρεθεί αρκετές φορές στο στόχαστρο για αυξήσεις τιμών, αντιδράσεις για το Game Pass, απολύσεις, developers που γκρινιάζουν. Παρ’ όλα αυτά, ο Phil Spencer διάλεξε να σταθεί σε κάτι εντελώς διαφορετικό και συγκεκριμένα στο cloud gaming, που όπως λέει,, βλέπει τη μεγαλύτερη άνοδο.
Σύμφωνα με όσα ανακοίνωσε, οι παίκτες περνούν 45% περισσότερες ώρες στο cloud του Game Pass σε σχέση με πέρυσι. Το ίδιο ποσοστό ισχύει και για τις cloud ώρες μέσα από Xbox κονσόλες, ενώ σε άλλες συσκευές, όπως PC και φορητά, η αύξηση φτάνει το 24%. Για τον Spencer αυτό δείχνει ότι το “παίζω όπου θέλω” αρχίζει να γίνεται πραγματικότητα για την πλατφόρμα.
Την ίδια στιγμή, όμως, η Microsoft εξακολουθεί να μην αποκαλύπτει πόσοι συνδρομητές Game Pass υπάρχουν, πόσες κονσόλες έχουν πουληθεί ή γενικά οποιονδήποτε αριθμό που να δίνει πραγματικό μέτρο σύγκρισης. Και αυτό γίνεται ακόμα πιο εμφανές μετά τη 50% αύξηση τιμής στο Game Pass Ultimate στις ΗΠΑ, που έφερε ακυρώσεις και τεράστια δυσαρέσκεια.
Μέσα σε όλο αυτό, πληθαίνουν οι πληροφορίες ότι η εταιρεία δοκιμάζει εσωτερικά μια δωρεάν έκδοση του Xbox Cloud Gaming με διαφημίσεις, που θα λειτουργεί χωρίς καμία συνδρομή, σε PC, handhelds, κονσόλες και browser. Αν επιβεβαιωθεί, θα είναι το πιο επιθετικό άνοιγμα του Xbox προς ένα cloud-first μοντέλο.
Ο Spencer, πάντως, επιλέγει να μιλήσει για αυτό που φαίνεται να ανεβαίνει πραγματικά και εκεί, το Xbox φαίνεται να πιστεύει ότι έχει το μεγαλύτερο περιθώριο να κερδίσει έδαφος.
Tags
Must Read
Halo: Campaign Evolved - Το split-screen co-op στο PS5 ζητά δύο συνδρομές PS Plus
UH Radar | Προς κλείσιμο πολλά στούντιο του Xbox – Μήπως απέτυχε το Xbox Game Pass;
Xbox: Η Ninja Theory κινδυνεύει με λουκέτο