Το Call of Duty: Black Ops 7 κυκλοφόρησε σήμερα και αντί οι παίκτες να μιλούν για την ιστορία ή τους χαρακτήρες, η κουβέντα έχει στραφεί σε κάτι πολύ πιο βασικό: τον τρόπο λειτουργίας του campaign.
Οι παίκτες διαπίστωσαν πως το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί περισσότερο σαν online co-op εμπειρία και λιγότερο σαν κλασικό single-player. Για να ξεκινήσει μια αποστολή ο παίκτης, πρέπει να περάσει μέσα από διαδικασία matchmaking και lobby, ακόμη κι αν δεν πρόκειται να παίξει με κανέναν άλλον. Το σύστημα φαίνεται να αντιμετωπίζει το campaign ως έναν χώρο που απαιτεί ομάδα, παρότι η πλειοψηφία της σειράς ήταν πάντα προσβάσιμη και απολύτως λειτουργική από έναν μόνο παίκτη.
Αυτό που έχει δημιουργήσει τη μεγαλύτερη ένταση είναι το ότι δεν υπάρχει δυνατότητα pause. Ούτε προσωρινή, ούτε περιορισμένη, ούτε κρυφή επιλογή στο μενού. Αν χρειαστεί να σταματήσετε, η μόνη λύση είναι να εγκαταλείψετε την αποστολή και τότε αποκαλύπτεται το δεύτερο πρόβλημα: το παιχνίδι δεν κρατάει καθόλου πρόοδο μέσα στο mission. Η απουσία checkpoints σημαίνει ότι μια αποσύνδεση, ένα update ή ένα απλό quit οδηγεί σε πλήρη επανεκκίνηση.
Το online requirement κάνει την κατάσταση ακόμη πιο ασταθή, καθώς παίκτες έχουν ήδη αναφέρει ότι η σύνδεση μπορεί να χαθεί λόγω ενός update που εμφανίζεται χωρίς προειδοποίηση, με αποτέλεσμα να χαθεί ολόκληρη η πρόοδος της αποστολής.
Η επιλογή αυτή έχει αφήσει πολλά μέλη της κοινότητας με απορία για το πώς ακριβώς η Activision θέλει να αντιμετωπίζεται το campaig και όλα δείχνουν ότι η solo εμπειρία του Black Ops 7 θα παραμείνει στο επίκεντρο των αντιδράσεων για αρκετό καιρό.
Must Read
Spyro: A Realm Beyond – Ανακοινώθηκε ολοκαίνουργιο παιχνίδι μετά από πάνω μια δεκαετία!
Μάλλον έρχεται η σειρά του Crash Bandicoot!
Call of Duty: Modern Warfare 4 - Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για Ιστορία, Campaign, Multiplayer!