Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει γιατί άλλαξε το Death Stranding 2

Τι είπε ο δημιουργός για τις αλλαγές μετά τα πρώτα playtests

Φωτεινή Λεβογιάννη

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει γιατί άλλαξε το Death Stranding 2

Ο Hideo Kojima μίλησε ξανά για το Death Stranding 2: On the Beach, εξηγώντας τον λόγο που έγιναν αλλαγές στο παιχνίδι μετά τις πρώτες δοκιμές με παίκτες.

Σε νέα συνέντευξή του στην Washington Post, ο δημιουργός των Metal Gear Solid και Death Stranding ξεκαθάρισε ότι δεν προσπάθησε να κάνει το σίκουελ πιο “παράξενο” ή πιο “εύπεπτο”. Αντίθετα, στόχος του ήταν να βρει τη σωστή ισορροπία, ώστε το παιχνίδι να είναι πιο διασκεδαστικό αλλά ταυτόχρονα να μείνει χαραγμένο στο μυαλό όσων το παίξουν. Πιο συγκεκριμένα ανέφερε ότι:

Advertisement

Δεν το έκανα επίτηδες περίεργο ή κάτι τέτοιο. Αυτό που είπα είναι πως δεν πρέπει να είναι ένα παιχνίδι εύπεπτο. Κάτι που δεν είναι εύπεπτο μένει σε έναν άνθρωπο για πολύ καιρό. Αυτό εννοούσα όταν είπα ότι θέλω να κάνω τα πράγματα διαφορετικά.

Οι δηλώσεις του δείχνουν ότι δεν θέλει τα παιχνίδια του να καταναλώνονται και να ξεχνιούνται, αλλά να προκαλούν, να συζητιούνται και να μένουν ζωντανά στη μνήμη των παικτών. Κάτι που πέτυχε ήδη με το πρώτο Death Stranding, το οποίο κέρδισε κοινό χάρη στην πρωτοτυπία του.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.