Σε μια νέα συνέντευξή-αφιέρωμα, ο Hideo Kojima σχολίασε την κατάσταση στην βιομηχανία και σύμφωνα με τον αρθρογράφο, ακουγόταν απογοητευμένος. Οι απολύσεις και τα πολλά λουκέτα σε studios καθώς και η τάση της βιομηχανίας για πανάκριβα, παραγεμισμένα παιχνίδια δείχνει να ανησυχεί τον Ιάπωνα δημιουργό.
Όπως επίσης και η ομοιογένεια στην δημιουργία. Σχολιάζοντας τις ανακοινώσεις στο Summer Games Fest ανέφερε πως ένιωθε σαν όλα είχαν να κάνουν είτε με μάχες με εξωγήινα τέρατα, είτε με μεσαιωνικά τέρατα. “Ακόμα και το οπτικό αποτέλεσμα και τα συστήματα ήταν πάνω-κάτω ίδια και καταλαβαίνω ότι πολλοί άνθρωποι τα ευχαριστιούνται αυτά, αλλά είναι σημαντικό να βγάλεις κάτι πραγματικά νέο εκεί έξω για την βιομηχανία”.
Σύμφωνα με τον Kojima, όπως και σε πολλά άλλα δημιουργικά πεδία, οι πιο ενδιαφέρουσες δουλειές γίνονται στις ανεξάρτητες παραγωγές, ενώ, τα μεγάλα studios βγάζουν ασφαλείς και τρομερά βαρετές δημιουργίες.
Ο Kojiima πάντως δήλωσε πως δεν έχει χρόνο για παιχνίδια και αναζητά έμπνευση κυρίως στον κινηματογράφο, τις οπτικές τέχνες, την λογοτεχνία και την μουσική. “θα μπορούσα να δημιουργήσω ένα παιχνίδι μόνο κοιτώντας έναν πίνακα” δήλωσε και ανέφερε πως περνάει τον ελεύθερο χρόνο του κάνοντας βόλτες, συχνά με τον γιο του, στα διάφορα μουσεία του Tokyo.
Τέλος, σε ερώτηση για το αν σκοπεύει να παίξει το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, το remake της Konami του δικού του παιχνιδιού, που βγαίνει τον Αύγουστο, εκείνος γέλασε και είπε “όχι, δεν θα το παίξω”.
Must Read
Το OD του Hideo Kojima θέλει να γίνει το πιο τρομακτικό παιχνίδι που δημιουργήθηκε ποτέ
Το μυστηριώδες κουτί του Hideo Kojima “άναψε φωτιές” στην κοινότητα! (ΦΩΤΟ)
Death Stranding 2: On the Beach PC Review - Είναι το port αντάξιο του παιχνιδιού;