Όπως σας είχαμε ενημερώσει, ο Masahiro Sakurai θα τιμηθεί από την ιαπωνική κυβέρνηση για το εκπαιδευτικό του έργο στο YouTube. Αυτές τις μέρες λοιπόν ήταν η τελετή απονομής και μετά την παραλαβή του βραβείου του, έδωσε μια συνέντευξη στο ιαπωνικό site Entax (και μετέφρασε το Automaton) στην οποία εξέφρασε, μεταξύ άλλων, την γνώμη του για την κατεύθυνση των developers της Ιαπωνίας.
Σύμφωνα με τον διάσημο δημιουργό των Kirby και Smash Bros, θα ήταν καλύτερα οι Ιάπωνες δημιουργοί να εστιάσουν στα εγχώρια γούστα και όχι να προσπαθούν να δημιουργήσουν “αμερικανοποιημένα” έργα.
“Πριν λίγο καιρό, υπήρχε σίγουρα μια κουλτούρα για δημιουργία «αμερικανοποιημένων» προιόντων, επειδή αρκετά έργα ήταν δημοφιλή στις Η.Π.Α.. Ωστόσο, νιώθω ότι οι άνθρωποι που αγαπούν τα ιαπωνικά παιχνίδια εκεί, δεν ψάχνουν για τέτοια πράγματα, αλλά, για κάτι μοναδικό και ενδιαφέρον από την Ιαπωνία. Με άλλα λόγια, το ιδανικό είναι να κάνετε παιχνίδια που αρέσουν σε εσάς και οι άνθρωποι που μπορούν να τα αποδεχτούν, θα τα απολαύσουν."
Καταλήγοντας, ανέφερε πως είναι ζωτικής σημασίας οι developers να δημιουργούν ελεύθεροι, χωρίς να τους επιβάλλονται ιδέες αλλωνών.
Must Read
Έρχεται και δεύτερο, τεράστιο Direct για το Kirby Air Riders
Kirby and the Forgotten Land: Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World Review – Η απόλυτη έκδοση
Apple εναντίον Epic Games: Ο πόλεμος για το App Store μόλις κλιμακώθηκε