Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Παίξαμε το φιλόδοξο remake της Ubisoft και αυτές είναι οι εντυπώσεις μας! (ΒΙΝΤΕΟ)

Εντυπωσιακό τεχνικά αλλά το νέο περιεχόμενο στέκεται στο ύψος του;

Γιώργος Πρίτσκας
Γιώργος Πρίτσκας

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Παίξαμε το φιλόδοξο remake της Ubisoft και αυτές είναι οι εντυπώσεις μας! (ΒΙΝΤΕΟ)

Η Ubisoft μάς προσκάλεσε στο Παρίσι, σε ένα ειδικό hands-on event, όπου είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε το Assassin’s Creed Black Flag Resynced για 3 ώρες, αλλά, και να μιλήσουμε με τον Paul Fu, creative director του τίτλου. Έχουν περάσει δεκατρία χρόνια από την κυκλοφορία του Assassin’s Creed Black Flag και δεν νομίζουμε πως κάποιος θα το χαρακτήριζε εύκολα ως έναν δυνατό υποψήφιο τίτλο για remake.

Πρόκειται δηλαδή για μια κίνηση, από την μεριά της γαλλικής εταιρείας, που εκ πρώτης όψεως φαντάζει κάπως περίεργη. Εξάλλου, όχι μόνο παίζεται πολύ ευχάριστα και σήμερα, δεν είναι καν και το παιχνίδι της σειράς που –αντικειμενικά- είχε την μεγαλύτερη ανάγκη ενός remake. Αν όμως συνυπολογίσουμε μερικούς παράγοντες στην εξίσωση, τότε η αλήθεια είναι πως βγάζει κάποιο νόημα όλο αυτό το εγχείρημα. Πρώτα απ’ όλα το studio. Η Ubisoft Σιγκαπούρης που βρίσκεται από πίσω, εκτός από το ότι συνδέεται άμεσα με το αρχικό παιχνίδι (πάνω από τους μισούς developers της ομάδας είχαν εργαστεί και στο πρωτότυπο, σύμφωνα με τα λεγόμενά τους) έχει φάει την –εικονική- θάλασσα με το κουτάλι.

Advertisement

Το Skull and Bones σίγουρα απείχε πολύ από το να χαρακτηριστεί ως επιτυχία, ωστόσο κανείς δεν μπορεί να αμφισβητήσει πως μέσα από την πολυετή και ταραχώδη του ανάπτυξή, αυτή η ομάδα αποκόμισε τεράστια εμπειρία και τεχνογνωσία πάνω στο “πειρατικό” gameplay. Ή για να είμαστε πιο ακριβείς, στο τεχνικό σκέλος του θαλάσσιου τομέα και στις ναυμαχίες. Οπότε, στην ερώτηση “γιατί το Black Flag;”, η πιο προφανής απάντηση είναι γιατί αυτό το studio, που αναζητούσε το επόμενο project του μετά το Skull and Bones, φαντάζει ιδανικό για αυτό το remake. Ο δεύτερος λόγος είναι περισσότερο προσωπική μου εικασία με βάση την λογική παρά κάτι που ειπώθηκε ξεκάθαρα σε αυτό το event και σχετίζεται με την γενικότερη κατάσταση της γαλλικής εταιρείας τα τελευταία χρόνια. Μια κατάσταση που κορυφώθηκε με την γερή αναδιοργάνωσή που ξεκίνησε από πέρυσι.

Η Ubisoft, μετά τις πολλές ακυρώσεις και καθυστερήσεις που γνωστοποιήθηκαν, δεν έχει πληθώρα τίτλων προς κυκλοφορία, φαίνεται δηλαδή αρκετά καθαρά πως δεν έχει κάποιο στρωμένο pipeline σε επίπεδο παραγωγής που να της εξασφαλίζει σταθερά έσοδα τη δεδομένη στιγμή. Κάνει ένα κανονικότατο reboot (ή “μεταμόρφωση” όπως το χαρακτηρίζει επίσημα στις δηλώσεις της η ίδια) σαν publisher και αυτό θέλει χρόνο. Μέχρι να ορθοποδήσει ξανά, έχει ανάγκη από τέτοια remakes για να μπαλώσει τις τρύπες της και να δώσει τον απαιτούμενο χρόνο στα μεγαλύτερα projects της (όπως το Assassins Creed Hexe) να ευδοκιμήσουν. Είναι δημιουργίες χαμηλότερου ρίσκου, μικρότερων κύκλων ανάπτυξης, που μπορούν να τη συντηρήσουν αλλά και να επαναφέρουν λίγη θετικότητα στην εικόνα της που φαίνεται πως έχει ανάγκη.         

Advertisement

Και για να περάσουμε επιτέλους στο ίδιο το παιχνίδι, φεύγοντας από το event, οδηγηθήκαμε αναπάντεχα σε μια παραδοξότητα: το Resynced θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ταυτόχρονα ως ένα “φιλόδοξο” αλλά και “ασφαλές” remake. Πώς γίνεται αυτό; Από τη μία, όπως μας εξήγησε ο creative director του, εκτός από τις 6 ώρες περίπου νέου περιεχομένου, δεν υπάρχει αποστολή στο παιχνίδι που η ομάδα να μην έχει πειράξει με κάποιον τρόπο. Από κάτι μικρό όπως έξτρα voice overs ή μια αλλαγή στην τοποθεσία των εχθρών στο stealth, μέχρι κανονικά νέα μονοπάτια και επιλογές που δημιουργούν νέες εναλλακτικές προσεγγίσεις.

Οπότε οι άνθρωποι έχουν βάλει το χεράκι τους σχεδόν στα πάντα, ωστόσο, το κατά πόσο αυτές οι αλλαγές προσθέτουν κάτι πραγματικά ουσιαστικό στην εμπειρία μένει να εξακριβωθεί. Προσωπικά, η αποστολή που διάλεξαν για να επιδείξουν το νέο αυτό περιεχόμενο, δεν με έπεισε ιδιαίτερα. Αντιθέτως, πείστηκα απόλυτα από το ότι η αναβάθμιση στον τεχνικό τομέα θα έχει αισθητό αντίκτυπο στον παίκτη. Ιδίως στις ναυμαχίες, η βελτίωση αυτή εξυψώνει το αποτέλεσμα τόσο από άποψη θεάματος όσο και έντασης. Φαίνεται πως θα είναι και πάλι το πιο δυνατό σημείο του τίτλου!

Advertisement

Αλλά δεν είναι μόνο αυτά, η Ubisoft Σιγκαπούρης έχει προσπαθήσει να “εκσυγχρονίσει” κάθε πτυχή του τίτλου φέρνοντάς τον πιο κοντά στα πρόσφατα παιχνίδια Assassins Creed, κίνηση που ίσως δεν έχει την ίδια αποδοχή από όλους του παίκτες,

Για περισσότερες λεπτομέρειες, δείτε το video preview μας από το Παρίσι:

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.