Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι Alien ήταν τεράστια έμπνευση για το Alien: Romulus

Η ιστορία του πώς η νέα ταινία του Alien που σαρώνει επηρεάστηκε από ένα videogame

Κυριάκος Στεργιάδης
Κυριάκος Στεργιάδης

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι Alien ήταν τεράστια έμπνευση για το Alien: Romulus

Όλα δείχνουν ότι η προσέγγιση του Alien: Romulus ίσως να έχει και τη συνταγή της επιτυχίας για να επιστρέψει το θρυλικό franchise ταινιών στα ύψη που του αξίζει. Ο σκηνοθέτης του Fede Alvarez με το να επαναφέρει το Alien στα ζοφερά διαστημικά μονοπάτια, τις αιματηρές body horror σκηνές και τον τρόμο που υποβόσκει κάθε σκηνή, έχει καταφέρει να κερδίσει τους κριτικούς και όπως φαίνεται από το Rotten Tomatoes, το σκορ του 83% είναι απόδειξη αυτού, όμως την τελευταία λέξη πάντοτε την έχει το κοινό, το οποίο θα μιλήσει μέσα στις επόμενες μέρες και εβδομάδες. 

Για αυτή την "συνταγή επιτυχίας" ο Alvarez φαίνεται πως κοίταξε τη συνολική κληρονομιά του franchise, η οποία δεν είναι αμιγώς κινηματογραφική, καθώς έχει διαπρέψει στο παρελθόν και στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά και των κομικς.

Advertisement

Μιλώντας στο Inside Total Film podcast, ο Alvarez αποκάλυψε ότι το Alien: Isolation αποτέλεσε τεράστια έμπνευση για το "Alien: Romulus", ενώ έκρυψε και μερικά easter eggs στην νέα ταινία σαν φόρος τιμής στο βιντεοπαιχνίδι. Να θυμίσουμε ότι το εν λόγω βιντεοπαιχνίδι κυκλοφόρησε το 2014 δια χειρός Creative Assembly και αποτελεί cult-classic τίτλος στο survival horror genre. 

"To Alien Isolation ήταν αυτό που κατά κάποιον τρόπο με έκανε να δω ότι το Alien θα μπορούσε να γίνει τρομακτικό και πολύ καλά κιόλας στο σήμερα" είπε ο Alvarez στις δηλώσεις του. 

"Το είχα παίξει μερικά χρόνια αφότου βγήκε. Τότε έβγαζα το Don't Breathe ή περίμενα να βγει το Don't Breathe όταν έπαιξα το Isolation. Για αυτό και εκείνον τον καιρό είπα "Πω αν θα μπορούσα να κάνω τα πάντα, θα ήθελα να κάνω μια Alien ταινία που θα μπορούσε να κατατρομάξει το κοινό ξανά με εκείνο το πλάσμα και τα περιβάλλοντα'. Όσο έπαιζα συνειδητοποιούσα πόσο τρομακτικό μπορεί να γίνει το Alien εάν το το επαναφέρεις σε αυτό το ύφος". - Fede Alvarez 

Όσο για τον φόρο τιμής που αποτίνει το Romulus στο Alien: Isolation ο σκηνοθέτης ανέφερε: "Η ταινία έχει σχεδιαστεί με τέτοιον τρόπο ώστε κάθε φορά που συμβαίνει ή πάει να συμβεί κάτι κακό, θα βλέπετε ένα τηλέφωνο. Κάθε φορά που στο παιχνίδι υπάρχει ένα τηλέφωνο ξέρεις ότι θα βρεθείς σε μια δύσκολη κατάσταση. Το ίδιο γίνεται και εδώ. Θα τα δείτε ότι έχουν τοποθετηθεί στρατηγικά καθόλη τη διάρκεια της ταινίας. Όταν θα βλέπετε τηλέφωνο θα ξέρετε ότι θα πρέπει να... προσδεθείτε"

Advertisement

Το Alien: Romulus προβάλλεται ήδη στους κινηματογράφους των ΗΠΑ ενώ στην Ελλάδα θα κάνει πρεμιέρα στις 29 Αυγούστου. 

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.