Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Ο Michel Ancel εξηγεί γιατί άργησε το Beyond Good & Evil 2

Δημοσιεύοντας μια νέα φωτογραφία από την έκδοση του 2008

Θέμης Μπολτσής
Θέμης Μπολτσής

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Ο Michel Ancel εξηγεί γιατί άργησε το Beyond Good & Evil 2

Πολλές φορές στο παρελθόν έχουμε ακούσει πως το Beyond Good & Evil 2 είναι καθ' οδόν, αλλά μετά τα trailers που είδαμε το 2008 τα πράγματα ησύχασαν αρκετά. Ο δημιουργός της σειράς, Michel Ancel έρχεται να εξηγήσει την κατάσταση. Συγκεκριμένα, έκανε γνωστό πως αν και τα πλάνα που παρουσιάστηκαν έτρεχαν σε πραγματικό χρόνο, υπήρχαν ακόμα πολλά τεχνικά προβλήματα και εμπόδια, μιας και η ομάδα ήθελε να μεγαλώσει την κλίμακα του τίτλου με πλανητική εξερεύνηση, ταξίδια στο διάστημα, πόλεις κτλπ.

Έτσι, αντί να φτιάξει ένα παιχνίδι που δεν θα ανταπεξέρχεται στα όνειρα και τις επιθυμίες της, η ομάδα ανάπτυξης αποφάσισε να ασχοληθεί με τα 2D Rayman και να συνεχίσει την σειρά κάποια στιγμή στο μέλλον.

Advertisement

Παρακάτω, θα βρείτε την δημοσίευση του Michel Ancel στο Instagram, όπου και εξηγεί όλα αυτά ο Γάλλος δημιουργός, αποκαλύπτοντας παράλληλα και μια εικόνα από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού, όπως αυτοί ήταν το 2008.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.