Άσχημα τα νέα για τον iRam Gamer και την ομάδα του, διότι το project στο οποίο εργάστηκαν του τελευταίους μήνες, Metal Gear Solid Shadow Moses, ακυρώθηκε. Στόχος του ήταν το remake του πρώτου Metal Gear Solid στην Unreal Engine 4, όμως, από ότι φαίνεται η δουλειά του πήγε χαμένη, καθώς σύμφωνα με τον ίδιο, το project ακυρώθηκε για "λόγους που δεν μπορούσε να ελέγξει". Το μέχρι στιγμής συμπέρασμα και οι φήμες ρίχνουν τον φταίξιμο στην Konami, όμως, δεν υπάρχει κάτι επίσημοι.
Ρίξτε μία ματιά στη δήλωση του παρακάτω.
"Έχουμε να κάνουμε μία σημαντική ανακοίνωση σήμερα. Πρέπει να ακυρώσουμε το Shadow Moses project για λόγους πέρα από τον έλεγχο μας. Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε όλους για την μεγάλη υποστήριξη που λάβαμε".
Must Read
Unreal Engine 5.8: Έρχεται και υπόσχεται καλύτερες επιδόσεις
Silent Hill f και Silent Hill 2 σάρωσαν σε πωλήσεις
Από Ευρώπη έρχεται η απάντηση σε Unreal engine και Unity