Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Unreal Engine 5.8: Έρχεται και υπόσχεται καλύτερες επιδόσεις

Η νέα γενιά της πασίγνωστης μηχανής!

Στράτος Χατζηνικολάου
Στράτος Χατζηνικολάου

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Unreal Engine 5.8: Έρχεται και υπόσχεται καλύτερες επιδόσεις

Η Epic Games ανακοίνωσε το preview της Unreal Engine 5.8, την ανανεωμένη έκδοση της πασίγνωστης μηχανής γραφικών και υπόσχεται…πολλά!

Η εταιρία επιβεβαίωσε ότι με το νέο update της μηχανής γραφικών, θα δούμε καλύτερες επιδόσεις στα παιχνίδια, με το highlight να είναι το performance στις handheld κονσόλες. Όπως καταλαβαίνουμε, θα δούμε καλύτερες επιδόσεις σε κονσόλες όπως το Nintendo Switch 2 ή τα PC handhelds όπως τα ROG Ally και το Steam Deck.

Advertisement

Η Epic Games φέρνει τη νέα τεχνολογία Lumen με Global Illumination και έχει ως στόχο τα 60FPS σε όλα τα gaming συστήματα, όπως το Switch 2, το PS5, τα Xbox Series X|S και φυσικά το PC.

Μεταξύ άλλων, η ανανεωμένη έκδοση της Unreal Engine υπόσχεται τα εξής:

  • Λιγότερο noise και καλύτερες επιδόσεις
  • Πιο smooth gameplay στα παιχνίδια στα 60FPS
  • Πολύ ανώτερο framerate σε handheld κονσόλες

Μέσα από την επίσημη σελίδα μαθαίνουμε τα εξής:

Mesh Terrain (Experimental): A novel 3D-mesh-based architecture for constructing massive environments that works natively with PCG.

Procedural Content Generation (PCG) Improvements: Enhancements that allow for manual edits directly on procedural content while maintaining the underlying procedural logic, alongside several iterative updates.

Procedural Vegetation Editor (PVE) Enhancements: Significant updates that enable the creation of high-quality, biologically correct, Nanite-ready vegetation assets directly within the Unreal Editor, including the ability to import meshes from external DCC tools.

Advertisement

MetaHuman Crowd Plugin: Tools to populate real-time worlds with crowds of MetaHumans, scaling from tens to thousands of characters, while allowing any human mesh to be transformed into a MetaHuman with simultaneous head and body conforming.

MegaLights Production Readiness: A full production-ready release that delivers faster, cleaner, and more scalable lighting workflows with greater performance on current-generation consoles and handhelds.

 

 

Προς το παρόν δεν γνωρίζουμε πότε θα κυκλοφορήσει η Unreal Engine 5.8, αλλά αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε δοκιμαστική βάση (preview).

Πηγή Wccftech

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.

Hub

Epic Games Store

Epic Games Store

Δες περισσότερα