Την δυσαρέσκεια του εξέφρασε ο Larry Hryb, υπεύθυνος Προγραμματισμού του Xbox Live, για την μόδα των DLC Passes. Παρακάτω μπορείτε να διαβάσετε τις δηλώσεις του.
"Τα DLC passes μπορεί να γίνουν αρκετά επικίνδυνα όταν σχετίζονται με το multiplayer, διότι "σπάνε" την κοινότητα. Έχεις τους χάρτες, εγώ δεν έχω τους χάρτες, εγώ δεν αγόρασα αυτό το χάρτη αλλά εσύ τον αγόρασες και όταν όλοι μαζευόμαστε μαζί "Α, δεν μπορούσες να παίξεις σε αυτό το χάρτη".
Συνεχίζοντας, ο Hryb έδωσε ως καλό παράδειγμα την προσέγγιση της 343 Industries με το Halo 5: Guardians. Η ομάδα ανάπτυξης κυκλοφορεί συνέχεια δωρεάν χάρτες σε μηνιαία βάση και θα συνεχίσει να το κάνει μέχρι το καλοκαίρι. "Αυτό που έκανε η 343, το οποίο βρίσκω λαμπρό, είναι ότι όλοι έχουν τους χάρτες. Αλλά θα κερδίσουν έξτρα έσοδα μέσω των Req Packs. Είναι ένας εξαιρετικός τρόπος να κρατήσεις τους φανατικούς του παιχνιδιού μαζί."
Και όπως σας είχαμε ενημερώσει πριν μερικές ημέρες, όντως το Halo 5: Guardians έχει σημαντικά έσοδα από τα microtransactions του.
Must Read
Τα retail παιχνίδια είναι πιο φθηνά από τα ψηφιακά, σύμφωνα με νέα έρευνα
Τα DLCs του Assassin's Creed Black Flag Resynced είναι πιο ακριβά από το ίδιο το παιχνίδι
UH RADAR | Θα έχουν τελικά disc drive τα PS6 και next-gen Xbox;