Πλέον έχουμε την πρώτη ματιά στο gameplay του Cronos: Lazarus, με την Bloober Team να αποκαλύπτει νέες λεπτομέρειες μέσα από το πρώτο Developer Diary που φέρει τον τίτλο "Becoming the Warden".
Όπως θα δείτε κι εσείς στο βίντεο που ακολουθεί, μας μεταφέρει στα παρασκήνια του παιχνιδιού και μας παρουσιάζει το δημιουργικό όραμα της ομάδας αλλά και τους νέους μηχανισμούς που θα διαμορφώσουν το επόμενο κεφάλαιο του σύμπαντος του Cronos.
Λίγες πληροφορίες για το παιχνίδι, στο Cronos: Lazarus οι παίκτες θα αναλάβουν τον ρόλο του Warden, ενός από τους πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες του πρώτου παιχνιδιού, και θα εξερευνήσουν το παρελθόν του και τη μετάβαση του από Pathfinder, πράκτορα της Collective, στον χαρακτήρα που γνωρίσαμε στο Cronos: The New Dawn.
Σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι, το Lazarus δίνει μεγαλύτερη έμφαση στη δράση, προσφέροντας πιο επιθετικό gameplay, ισχυρότερα όπλα, νέες δυνάμεις και περισσότερα εργαλεία μάχης. Μεταξύ των νέων ικανοτήτων ξεχωρίζουν η Teleportation, που επιτρέπει την άμεση μετακίνηση σε διαφορετικά σημεία της πίστας, και η Decoy, η οποία δημιουργεί ένα αντίγραφο του Pathfinder για να αποσπά την προσοχή των εχθρών. Παράλληλα, οι παίκτες θα αποκτήσουν το νέο όπλο Gladius, μια πιο φονική εκδοχή του αρχικού Dagger, ενώ η Collective έχει ήδη στείλει έναν νέο Envoy για να καταδιώξει τον πρωταγωνιστή.
Το Cronos: Lazarus αναμένεται να κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026 για όλες τις πλατφόρμες.
Ακολουθεί το βίντεο-παρουσίαση.