Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Νέα επικεφαλής Xbox: «Έχουμε δύσκολες αποφάσεις μπροστά μας»

Τι θα συμβεί με την επόμενη γενιά, τα αποκλειστικά και τα Xbox Game Studios;

Θέμης Μπολτσής
Θέμης Μπολτσής

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Νέα επικεφαλής Xbox: «Έχουμε δύσκολες αποφάσεις μπροστά μας»

Νέες πληροφορίες ήρθαν στο φως της δημοσιότητας πριν μερικές ώρες, σχετικά με ένα ολοκαίνουργιο εσωτερικό μήνυμα που έστειλε σε όλο το προσωπικό η νέα CEO του Xbox, Asha Sharma.

Το εν λόγω ‘memo’, όπως λέγονται χαρακτηριστικά στα αγγλικά, δίνει μια πρώτη εικόνα για τον τρόπο με τον οποίο η νέα ηγεσία του Xbox σκέφτεται για το μέλλον, λίγο πριν από το Xbox Showcase της 7ης Ιουνίου. Το μήνυμα που προκύπτει είναι διπλό: από τη μία πλευρά, η Microsoft δείχνει να επιδιώκει μια πιο ισχυρή και συγκροτημένη ταυτότητα για το Xbox. Από την άλλη όμως, αναγνωρίζει ότι μπροστά της βρίσκονται δύσκολες αποφάσεις, σε μια περίοδο που η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών πιέζεται από πολλές κατευθύνσεις.

Advertisement

Σύμφωνα με το memo που επικαλούνται οι πληροφορίες του The Verge και του Windows Central, η Sharma μιλά για την ανάγκη να χτιστεί ένα «ισχυρότερο XBOX», με πιο προσεκτικές επιλογές γύρω από το τι αναπτύσσεται, πού γίνονται επενδύσεις και τι είδους εταιρεία χρειάζεται να γίνει η πλατφόρμα στο μέλλον. Η αλλαγή από το “Xbox” στο πιο έντονο “XBOX” παρουσιάζεται ως ένδειξη μιας πιο συνειδητής παρουσίας απέναντι στους παίκτες που ενδιαφέρονται περισσότερο για το brand.

Το ευρύτερο περιβάλλον, πάντως, δεν είναι εύκολο. Η αγορά των βιντεοπαιχνιδιών αντιμετωπίζει μείωση της προσοχής των καταναλωτών, καθώς οι πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης και το σύντομο ψηφιακό περιεχόμενο διεκδικούν χρόνο και χρήματα που παλαιότερα κατευθύνονταν πιο συχνά στο gaming. Παράλληλα, η διάθεση των καταναλωτών εμφανίζεται χαμηλή, ενώ η κρίση στην αγορά των μνημών RAM έχει επηρεάσει έντονα το κόστος των τεχνολογικών προϊόντων. Με απλά λόγια, τα εξαρτήματα που είναι απαραίτητα για τις κονσόλες, τους υπολογιστές και άλλες συσκευές έχουν γίνει πιο ακριβά ή δυσκολότερα διαθέσιμα, δημιουργώντας πίεση στις τιμές.

Advertisement

Για το Xbox υπάρχουν και πιο ειδικά διλήμματα, σύμφωνα πάντα με τα λεγόμενα της Sharma. Πολλοί φίλοι της πλατφόρμας ζητούν περισσότερα αποκλειστικά παιχνίδια, δηλαδή τίτλους που θα κυκλοφορούν μόνο στο οικοσύστημα της Microsoft. Αυτό δημιουργεί μια δύσκολη εξίσωση αφού οι αποκλειστικότητες μπορούν από τη μία να ενισχύσουν την αξία της κονσόλας, αλλά οι πωλήσεις σε περισσότερες πλατφόρμες φέρνουν μεγαλύτερο άμεσο οικονομικό όφελος για τη Microsoft.

Ιδιαίτερη αναφορά γίνεται και στο Xbox Game Pass. Η Sharma επέκρινε προηγούμενες επιλογές γύρω από τη συνδρομητική υπηρεσία, λέγοντας ότι επηρέασαν αρνητικά τις συνδρομές και τη διατήρηση των χρηστών. Παράλληλα, σημειώνεται ότι η πρόσφατη μείωση τιμής στο Xbox Game Pass Ultimate άρχισε να αντιστρέφει αυτές τις τάσεις. Το κρίσιμο ερώτημα είναι αν η Microsoft θα αλλάξει το Day One μοντέλο διάθεσης μεγάλων παιχνιδιών στη συνδρομή, κάτι που θα μπορούσε να βελτιώσει τα έσοδα από τις απευθείας πωλήσεις, αλλά ίσως απογοητεύσει τους συνδρομητές.

Παρά τις ανησυχίες, οι πληροφορίες αναφέρουν ότι δεν υπάρχουν σχέδια εγκατάλειψης του hardware. Αντίθετα, η Sharma φέρεται να θέλει να μεγαλώσει το αποτύπωμα του Xbox στο hardware, αν και η εξασφάλιση μνήμης για gaming προϊόντα περιγράφεται ως εξαιρετικά δύσκολη. Αυτό σημαίνει ότι οι κονσόλες παραμένουν μέρος της στρατηγικής, αλλά η διαθεσιμότητα και το κόστος τους ενδέχεται να συνεχίσουν να αποτελούν πρόβλημα.

Advertisement

Το ευρύτερο μήνυμα της Sharma είναι πως η Microsoft και το Xbox μπαίνουν σε μια απαιτητική διετία. Η πρόκληση θα είναι να ικανοποιηθούν οι παίκτες, χωρίς να αγνοηθούν οι οικονομικές πιέσεις και οι περιορισμοί της αγοράς. Μέσα στο επόμενο διάστημα, λοιπόν, αναμένεται να παρθούν δύσκολες αποφάσεις για το τι θα συμβεί με την επόμενη γενιά, τα αποκλειστικά, τα Xbox Game Studios και το Xbox Game Pass.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.

Hub

Xbox

Xbox

Δες περισσότερα