Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

ΗΠΑ: Συνεχίζεται η πτώση στα retail αντίτυπα παιχνιδιών

Σε ελεύθερη πτώση τα φυσικά video games στις ΗΠΑ

Στράτος Χατζηνικολάου
Στράτος Χατζηνικολάου

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

ΗΠΑ: Συνεχίζεται η πτώση στα retail αντίτυπα παιχνιδιών

Σύμφωνα με μία έρευνα από την εταιρία, Circana, τα φυσικά αντίτυπα παιχνιδιών περνούν από μία κρίση στις ΗΠΑ, καθώς το ποσοστό έπεσε στο 11% το 2025.

Φαίνεται ότι αρκετός κόσμος στρέφει πλέον την προσοχή του σε υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass και το PlayStation Plus για να παίζει παιχνίδια στις κονσόλες ή απλώς ξοδεύει περισσότερο τα χρήματά του σε παιχνίδια σε ψηφιακή μορφή.

Advertisement

Ο γνωστός αναλυτής της Circana, Mat Piscatella, επιβεβαίωσε ότι σύμφωνα με τα νέα δεδομένα που έχει συλλέξει από το 2024 και το 2025, η περσινή χρονιά είδε πτώση 11% στις δαπάνες φυσικών αντιτύπων στις ΗΠΑ. Ωστόσο, ήταν μικρότερη η πτώση σε σχέση με το 2024 που άγγιζε το -28%.

Ο Piscatella έγραψε ότι οι Αμερικανοί ξόδεψαν 1.5 δισεκατομμύριο δολάρια το 2025 σε φυσικά αντίτυπα παιχνιδιών (retail), ένα «ιστορικό χαμηλό» ποσοστό από τότε που ξεκίνησε η καταγραφή αυτών των δεδομένων το 1995. Αν και το υψηλότερο ποσοστό ήταν το 2008 με 11.6 δισεκατομμύρια δολάρια σε retail πωλήσεις, ο αναλυτής δήλωσε ότι κάθε χρόνια, μειώνεται. Η πιο έντονη πτώση ήταν το 2024 με -28% σε retail αντίτυπα.

Ακολουθούν οι δηλώσεις του:

Το 2025, οι δαπάνες στις ΗΠΑ για νέα φυσικά αντίτυπα παιχνιδιών μειώθηκαν 11% σε σύγκριση με το 2024. Πρόκειται για τον χαμηλότερο ρυθμό πτώσης από το 2021 (όπου η μείωση ήταν -8%) και σαφώς ένα καλύτερο αποτέλεσμα από το 2024 που ήταν -28%. Ωστόσο, οι συνολικές δαπάνες για νέα φυσικά αντίτυπα έφτασαν τα 1.5 δισεκατομμύρια δολάρια το 2025, σημειώνοντας το χαμηλότερο ποσοστό που έχει καταγραφεί από τότε που ξεκίνησε η παρακολούθηση αυτών των δεδομένων το 1995.

Εσείς αγοράζετε φυσικά αντίτυπα παιχνιδιών ή προτιμάτε την ψηφιακή μορφή; Πείτε μας στα σχόλια!

Πηγή: GameSpot

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.