Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Η FromSoftware για το Soulslike είδος – “Δεν το εφηύραμε εμείς”

Τι δήλωσε ο θρυλικός δημιουργός, Hidetaka Miyazaki

Στράτος Χατζηνικολάου
Στράτος Χατζηνικολάου

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Η FromSoftware για το Soulslike είδος – “Δεν το εφηύραμε εμείς”

Όταν σκέφτεστε τον όρο Soulslike, κατά πάσα πιθανότητα το μυαλό σας θα πηγαίνει απευθείας στην FromSoftware, καθώς η εταιρία ήταν η πρώτη που εδραίωσε το είδος με τα δικά της παιχνίδια.

Η αρχή είχε γίνει με το Demon's Souls, ενώ στη συνέχεια μεγάλωσε το genre με τα Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring κ.α. Ωστόσο, όπως μαθαίνουμε τώρα, η FromSoftware δεν πιστεύει ότι εκείνη επινόησε το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιών.

Advertisement

Μιλώντας στο Game Informer, ο θρυλικός δημιουργός και «πατέρας» των Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, δεν πιστεύει το genre είναι μια νέα «εφεύρεση» που δημιούργησε εκείνος και η ομάδα του. Πιστεύει ότι οι παίκτες είχαν ήδη τη διάθεση να παίξουν ένα νέο είδος παιχνιδιού, και απλά η FromSoftware το παρέδωσε.

Συγκεκριμένα τόνισε τα εξής:

Γνωρίζω ότι μας έχουν δώσει τα εύσημα, αλλά όσον αφορά τον σχεδιασμό του παιχνιδιού – δηλαδή την ιδέα που ο θάνατος και η μάθηση αποτελούν βασικό μηχανισμό στο gameplay - ήταν κάτι που το κοινό ήταν ήδη έτοιμο να αποδεχτεί. Απλώς, δεν υπήρχε η ιδανική απάντηση σε αυτή τη «δίψα».

Αυτό που ανακαλύψαμε είναι ότι είναι εντάξει να φτιάχνεις παιχνίδια όπου ο θάνατος είναι το κεντρικό στοιχείο στην gameplay λούπα και η δική μας απάντηση έτυχε να πετύχει και να βρει ανταπόκριση σε διαφορετικά κοινά. Δεν νομίζω απαραίτητα ότι πρόκειται για μια νέα εφεύρεση. Ήταν περισσότερο το DNA της FromSoftware και ο σχεδιασμός που ταίριαξαν σε αυτό που έλειπε από την αγορά.

Το Demon’s Souls κυκλοφόρησε αρχικά για το PlayStation 3 το 2009 γνωρίζοντας πολύ μεγάλη επιτυχία, ενώ το μεγάλο «μπαμ» έγινε το 2011 με την κυκλοφορία του Dark Souls σε PS3, Xbox 360 και PC. Τη συνέχεια τη γνωρίζετε…

Πηγή: The Gamer

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.