Η Ghost Story Games επανέρχεται με ένα νέο dev blog και υπενθυμίζει ότι το Judas παραμένει ενεργό και εξελίσσεται, ακόμη κι αν ο χρόνος κυκλοφορίας παραμένει άγνωστος.
Στο νέο update βλέπουμε ολοκαίνουργιο concept art της Judas, αλλά και σύντομα πλάνα από περιοχές του Mayflower, της τεράστιας διαστημικής “κοινότητας” όπου ξετυλίγεται η ιστορία. Για πρώτη φορά όμως, δεν μιλά μόνο ο Ken Levine, αλλά περισσότερα μέλη της ομάδας εξηγούν πώς χτίστηκε ο κόσμος, οι χαρακτήρες και η κατεύθυνση του παιχνιδιού.
Ο narrative designer Drew Mitchell, λέει πως το project ξεκίνησε με στόχο να δημιουργηθεί μια ιστορία που αλλάζει ανάλογα με τον παίκτη. Αυτό οδήγησε σε χαρακτήρες με έντονα αντικρουόμενα κίνητρα, ενώ για μεγάλο διάστημα δεν υπήρχε καν ξεκάθαρος πρωταγωνιστής, μέχρι που ένα monologue του Levine έδωσε στην ομάδα το σημείο εκκίνησης που χρειαζόταν.
Ο art director Nathan Phail-Liff, εξηγεί ότι το Mayflower εξελίχθηκε από ένα απλό σκάφος σε έναν χώρο γεμάτο “στρώματα” ιστορίας, σαν μια πόλη όπου κάθε εποχή άφησε το αποτύπωμά της. Θέλουν ο παίκτης να νιώθει ότι ανακαλύπτει τα διαφορετικά στάδια ενός πολιτισμού καθώς περιηγείται στο περιβάλλον.
Παρότι δεν υπάρχουν νέα για κυκλοφορία, η ομάδα φαίνεται να ανοίγεται περισσότερο. Με τα Game Awards πολύ κοντά, ίσως να μην αργήσει η στιγμή που θα δούμε πιο χειροπιαστό υλικό.
Tags
Must Read
Judas: Το νέο παιχνίδι του Ken Levine δε θα κυκλοφορήσει φέτος
Judas: νέες πληροφορίες, νέο artwork αλλά όχι ημερομηνία κυκλοφορίας ακόμα
Το Judas είναι ένα καθαρόαιμο single-player παιχνίδι – “Ούτε multiplayer, ούτε live-service, ούτε τίποτα”