Σε ένα νέο dev log, ο Ken Levine και η Ghost Story, η ομάδα πίσω από το πολυαναμενόμενο Judas, έδωσε ένα μικρό update για τον τίτλο, αλλά δυστυχώς, όχι ημερομηνία κυκλοφορίας. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2022, αλλά γνωρίζουμε πως βρίσκεται υπό κάποιας μορφής ανάπτυξη από το μακρινό 2015, ενώ η Take Two είχε δηλώσει στα περσινά οικονομικά της αποτελέσματα πως περιμένει την κυκλοφορία του μέχρι τον Μάρτιο του 2025. Φυσικά, όλοι ξέρουμε πως αυτό δεν συνέβη, αλλά, όπως αναφέρει ο Ken Levine στην ανακοίνωση, δεν θέλουν να δεσμευθούν με ακριβή ημερομηνία μέχρι να είναι σίγουροι πως μπορούν να την τιμήσουν.
Κεντρικό θέμα του τίτλου θα είναι οι σχέσεις του παίκτη με τους 3 κύριους χαρακτήρες (NPCs) του παιχνιδιού, με τους οποίους θα κληθεί να επιλέξει ποιον ή ποιους θα έχει μαζί του σαν σύμμαχο/συμμάχους και ποιον ή ποιους απέναντί του σαν εχθρό/εχθρούς, βιώνοντας τις συνέπειες των επιλογών του. Ο Levine αναφέρει ως πηγή έμπνευσης και το Nemesis System του Middle Earth: Shadow of Mordor αλλά τονίζει πως εδώ οι χαρακτήρες αναπτύσσονται πολύ περισσότερο. Το gameplay πάντως μοιάζει με μια εξελιγμένη μορφή των Bioshock.
Εκτός από τα παραπάνω, δημοσιεύτηκε και το key art του τίτλου, που εμπνέεται από τον θρυλικό Drew Struzan και την εμβληματική δουλειά του στις αφίσες ταινιών όπως τα Indiana Jones, Star Wars, Back to the Future και αμέτρητα άλλα.

Tags
Must Read
Το Judas επανέρχεται με νέες λεπτομέρειες από την ανάπτυξη
Το Judas είναι ένα καθαρόαιμο single-player παιχνίδι – “Ούτε multiplayer, ούτε live-service, ούτε τίποτα”
JUDAS: Το νέο παιχνίδι του δημιουργού των BioShock δείχνει φανταστικό στα πρώτα gameplay πλάνα