Κατά τη διάρκεια του Kojima Productions: Beyond the Strand event, ο Hideo Kojima, παρουσίασε το μακροπρόθεσμο όραμά του, συγκρίνοντάς το με την εκτόξευση ενός διαστημόπλοιου που προχωρά σε φάσεις. Το σχέδιο καλύπτει την περίοδο 2015–2035 και χωρίζεται σε τρεις φάσεις.
Η πρώτη φάση, από το 2015 έως το 2019, ήταν η περίοδος που “χτίστηκε το διαστημόπλοιο”. Σε αυτά τα χρόνια το στούντιο ιδρύθηκε, απέκτησε νέα γραφεία στο Τόκιο, παρουσίασε τη μασκότ Ludens και ανέπτυξε το πρώτο μεγάλο IP, το Death Stranding, που κυκλοφόρησε το 2019. Παράλληλα ξεκίνησαν το merchandising, τα fan events και οι επετειακές εκδηλώσεις, όλα με στόχο τη δημιουργία ταυτότητας και τη σύνδεση με την κοινότητα.
Η δεύτερη φάση, από το 2019 έως το 2030, είναι η φάση της “επέκτασης σε νέους κόσμους”. Σε αυτήν εντάσσονται το Death Stranding: Director’s Cut και το Death Stranding 2: On the Beach, αλλά και τα σχέδια για είσοδο σε κινηματογράφο, anime, κόμικς, μυθιστορήματα και μουσική. Η Kojima Productions θέλει να γκρεμίσει τα σύνορα ανάμεσα στο σινεμά και το gaming, δημιουργώντας νέα IP και φέρνοντας το κοινό της πιο κοντά μέσα από πολλά διαφορετικά μέσα.
Η τρίτη φάση, που ξεκινά το 2030 και φτάνει έως το 2035, είναι το “ταξίδι σε έναν νέο γαλαξία”. Εδώ το στούντιο στοχεύει στη δημιουργία IP όχι μόνο μέσα από τα γνωστά μέσα ψυχαγωγίας, αλλά και από καινούργιες μορφές ψηφιακού περιεχομένου που θα αναπτυχθούν στα επόμενα χρόνια. Πρόκειται ουσιαστικά για την αναβάθμιση του “διαστημοπλοίου” και την αναζήτηση νέων, αχαρτογράφητων περιοχών.
Τώρα, το “διαστημόπλοιο” είναι έτοιμο για τις επόμενες αποστολές και ο Kojima δείχνει αποφασισμένος να το φτάσει ακόμη πιο μακριά.
Must Read
Το OD του Hideo Kojima θέλει να γίνει το πιο τρομακτικό παιχνίδι που δημιουργήθηκε ποτέ
Το μυστηριώδες κουτί του Hideo Kojima “άναψε φωτιές” στην κοινότητα! (ΦΩΤΟ)
Death Stranding 2: On the Beach PC Review - Είναι το port αντάξιο του παιχνιδιού;