Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Η BioWare ήθελε να κάνει remaster το Dragon Age: Origins, αλλά η EA έριξε “άκυρο”

Βασικά, το στούντιο ήθελε όλη την τριλογία σε ένα πακέτο

Στράτος Χατζηνικολάου
Στράτος Χατζηνικολάου

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Η BioWare ήθελε να κάνει remaster το Dragon Age: Origins, αλλά η EA έριξε “άκυρο”

Ο Mark Darrah, ο οποίος ήταν πρώην υψηλόβαθμο στέλεχος στην BioWare έκανε πριν από μερικές ώρες κάποιες δηλώσεις που έγιναν αυτό που λέμε “viral” στο διαδίκτυο.

Μιλώντας στο YouTube κανάλι “MrMattyPlays”, ο Darrah δήλωσε ότι η BioWare ήθελε πολύ να φτιάξει ένα remaster για το θρυλικό Dragon Age: Origins, αλλά για πολλούς λόγους δεν έγινε ποτέ. Όπως επισήμανε, το στούντιο είχε ρίξει πολλές φορές στο τραπέζι αυτή την ιδέα, αλλά δεν προχώρησε. Στην πραγματικότητα, η BioWare ήθελε το remaster των τριών πρώτων παιχνιδιών.

Advertisement

Νομίζω ότι θα έπρεπε να γίνει. Δεν νομίζω ότι θα το κάνουν, αλλά έπρεπε να κάνουν ένα remaster των τριών πρώτων Dragon Age παιχνιδιών. Κάποια στιγμή το είχαμε προτείνει, πολύ διακριτικά. Θέλαμε να λανσάρουμε ξανά τα πρώτα παιχνίδια σαν μια τριλογία που θα την ονομάζαμε Champions Trilogy. Κάτι σαν remaster, όχι remake. Το Dragon Age και το Mass Effect βρίσκονται σε παρόμοια κατάσταση. Τα τρία πρώτα παιχνίδια έγιναν αποδεκτά, όμως, όχι το τέταρτο. Θέλω πολύ να δω τι θα κάνουν με το Mass Effect 5.

Ο Mark Darrah δήλωσε επίσης ότι η BioWare θα έπρεπε να κάνει remake τα τρία πρώτα παιχνίδια του Dragon Age ξεκινώντας φυσικά με το Dragon Age: Origins. Ο Darrah δήλωσε ότι η remaster τριλογία τελικά δεν έγινε ποτέ, επειδή δεν ενδιαφερόταν η EA.

Η EA ήταν -παραδοσιακά- και δεν ξέρω γιατί (το έχει πει και δημόσια) κατά των remaster. Δεν ξέρω πραγματικά γιατί, καθώς είναι περίεργο για μία εταιρία να είναι αντίθετη στα “εύκολα λεφτά”. Ο άλλος λόγος που δεν έγινε ποτέ, είναι επειδή το Dragon Age είναι πιο δύσκολο να γίνει remaster σε σχέση με το Mass Effect.

Μπορείτε να δείτε ολόκληρη τη συνέντευξη παρακάτω.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.