Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Το Ghost of Yotei φτιάχνει νέο σύστημα μάχης!

Τι αλλάζει στο gameplay

Φωτεινή Λεβογιάννη

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Το Ghost of Yotei φτιάχνει νέο σύστημα μάχης!

Στο Ghost of Yotei, το σύστημα μάχης αλλάζει εντελώς. Σε αντίθεση με το Ghost of Tsushima, εδώ δεν υπάρχουν πλέον stances, καθώς η Sucker Punch αποφάσισε να βάλει στη θέση τους πολλά διαφορετικά όπλα, για να δώσει στο gameplay μεγαλύτερη ελευθερία και περισσότερες επιλογές.

Ο δημιουργικός διευθυντής, Nate Fox, μιλώντας στο GamesRadar, εξήγησε ότι “Αυτά τα όπλα είναι κάτι παραπάνω από ένα αισθητικό reskin”, και οι παίκτες θα αλλάζουν όπλα ανάλογα με την περίσταση, ενώ το καθένα έχει το δικό του στυλ.

Advertisement

Επιπλέον, μπαίνει και ένας νέος μηχανισμός, το disarm. Σε κάποιες μάχες, μπορεί να χάσετε το όπλο σας και να πρέπει να πάρετε εκείνο ενός εχθρού, κι αυτό κάνει τις μάχες πιο απρόβλεπτες και ζωντανές.

Στο παιχνίδι υπάρχουν και όπλα από απόσταση, όπως τα πιστόλια. Όμως δεν είναι το βασικό στοιχείο, καθώς όπως είπε ο Fox, “μπορούν να είναι εξαιρετικά φονικά”, αλλά δεν αντικαθιστούν τη μάχη σώμα με σώμα.

Τέλος, σημαντικό ρόλο παίζει και ο λύκος του Atsu, που δεν είναι κατοικίδιο, αλλά έχει δική του βούληση. Άλλες φορές θα σας βοηθήσει στη μάχη, άλλες θα είναι απλώς παρών.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.