Μιλώντας στο podcast The Game Business Show (από το 16ο λεπτό κι έπειτα), ο δημοσιογράφος του gamesindustry.biz, Christopher Dring, αποκάλυψε πως publishers και developers με τους οποίους έχει μιλήσει εμφανίζονται μπερδεμένοι με την νέα στρατηγική του Xbox.
“Ορισμένοι publishers και developers μου έχουν μιλήσει και είναι σαστισμένοι με αυτό, από την δική τους οπτική γωνία, θέλουν ανταγωνισμό στον χώρο των κονσόλων. Λένε “γιατί να μπούμε στον κόπο να κάνουμε ένα παιχνίδι στο Xbox αν αυτή είναι η στρατηγική”; Αυτή είναι η ισορροπία που καλείται να διαχειριστεί η Microsoft.”
Η απόφαση της Microsoft να μην έχει πια αποκλειστικά παιχνίδια και να σταματήσει να ανταγωνίζεται ουσιαστικά την Sony και την Nintendo στον τομέα του Hardware, αφαιρεί οποιοδήποτε κίνητρο και από τις υπόλοιπες εταιρείες να κάνουν κάτι αποκλειστικό για το Xbox.
Παρόλα αυτά, αποδεδειγμένα, το Game Pass μπορεί να προσφέρει όχι μόνο μια καλή οικονομική συμφωνία και ασφάλεια για τις εταιρείες αλλά και ένα καλό momentum που μπορεί να σπρώξει τις πωλήσεις και στις υπόλοιπες πλατφόρμες. Παραδείγματα όπως το πρόσφατο Clair Obscur: Expedition 33 δείχνουν πώς μπορεί να λειτουργήσει επιτυχημένα το οικοσύστημα του Game Pass και κατ’ επέκταση, το Xbox γενικότερα.
Η απουσία των αποκλειστικών τίτλων από το μέλλον του Xbox όμως είναι δεδομένο πως θα επηρεάσει την αγορά, ιδίως όταν έρθει η ώρα για την επόμενη γενιά στις οικιακές κονσόλες.