Το Split Fiction κυκλοφόρησε πρόσφατα από την ομάδα του Josef Fares, Hazelight Studios, το στούντιο πίσω από το λατρεμένο It Takes Two. Το νέο παιχνίδι σαρώνει στο Steam και σε όλες τις πλατφόρμες που κυκλοφορεί με πολλούς να μιλούν "για την εξαιρετική co-op εμπειρία"
Τώρα, ο Fares έκανε νέες δηλώσεις ελέω της κυκλοφορίας του Split Fiction και μεταξύ άλλων είπε ότι δεν πρόκειται να βάλει microtransactions στα παιχνίδια του. Φαίνεται ότι ο δημιουργός δεν πρόκειται να ακολουθήσει την "τάση" των εταιριών με επί πληρωμή περιεχόμενο και θέλει να φέρνει ολοκληρωμένες εμπειρίες στο κοινό.
Ακολουθούν οι δηλώσεις του:
Νομίζω ότι τέτοιου είδους πράγματα επηρεάζουν τον σχεδιασμό του πώς πρέπει να δημιουργείται ένα παιχνίδι. Όταν μια απόφαση λαμβάνεται με στόχο την αύξηση των εσόδων, γίνεται ένα τεράστιο πρόβλημα που εμποδίζει τη βιομηχανία από δημιουργική άποψη.
#SplitFiction director Josef Fares says he will never do microtransactions in his games ?
— Culture Crave ? (@CultureCrave) March 8, 2025
"I think that kind of shit effects the design of how the game should be done ... every time a decision is taken on you making more money in the game ... it's a huge problem, and it's… pic.twitter.com/fr9SF9lGrc
Το στούντιο του Josef Fares έγινε γνωστό από το βραβευμένο It Takes Two και το Split Fiction ακολουθεί ξανά τη δυναμική ενός διπλού πρωταγωνιστικού ρόλου. Αυτή τη φορά, οι παίκτες θα χειρίζονται τις Mio και Zoe, δύο συγγραφείς με εντελώς διαφορετικά στυλ.
Το Split Fiction κυκλοφορεί από τις 6 Μαρτίου σε PC, Xbox Series X|S και PlayStation 5.
Read Next
Must Read
Τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς, σύμφωνα με το Metacritic!
Split Fiction: Η Amazon MGM “κυνηγάει” τη νέα ταινία της Sydney Sweeney
Συνεχίζει την πετυχημένη πορεία του το Split Fiction με νέο ορόσημο