Δυστυχώς, οι πληροφορίες που σας είχαμε μεταφέρει στις αρχές του έτους μόλις επιβεβαιώθηκαν. Και επίσημα, η ομάδα ανάπτυξης Piranha Bytes αποτελεί πλέον παρελνθόν.
Το ιστορικό γερμανικό στούντιο που ιδρύθηκε το 1997, ανήκε στην THQ Nordic και κατ’ επέκταση στην Embracer, η οποία τον Γενάρη της είχε δώσει μια τελευταία ευκαιρία για να ζήσει, αν μπορέσει να βρεθεί νέος ιδιοκτήτης ή publishing συνεργάτης. Μάλιστα, η Piranha Bytes θα μπορούσε να κρατήσει τόσο το όνομά της όσο και το Elex IP σε αυτή την περίπτωση. Ωστόσο, κάποιος νέος συνεργάτης δεν βρέθηκε και έτσι η publishing εταιρία προέβη στο κλείσιμο της ομάδας.
Αν δεν είστε εξοικειωμένοι με το ιστορικό της, η Piranha Bytes βρίσκεται πίσω από τα cult classic RPGs της σειράς Gothic, ενώ από το 2006 μέχρι το 2014 καταπιάστηκε με τη σειρά Risen. Έπειτα, το 2017 κυκλοφόρησε το ELEX και το 2022 το ELEX II, το οποίο έμελλε να είναι και το τελευταίο της παιχνίδι.
Η κρίση της Embracer
Σε περίπτωση που δε γνωρίζετε, η σουηδική εταιρία έγινε τα τελευταία χρόνια ένας από τους μεγαλύτερους κολοσσούς στο gaming, με απανωτές εξαγορές, και έχει στην κατοχή την Koch Media, την Deep Silver, την THQ Nordic, την Saber Interactive και αμέτρητες άλλες publishing εταιρίες και ομάδες ανάπτυξης.
Ωστόσο, πριν κάποιους μήνες ένα τεράστιο deal της είχε καταρρεύσει, κάνοντας την μετοχή της να πέσει 40%, με την εταιρία να μειώνει τις προβλέψεις για το μέλλον δραματικά. Σύμφωνα με ρεπορτάζ του Axios, η Embracer ήταν έτοιμη να κλείσει μια συμφωνία των 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων με το Savvy Games Group του Σαουδάραβα Πρίγκιπα, αλλά μετά από επτά μήνες διαπραγματεύσεων δεν κατάφεραν να συμφωνήσουν.
Αντιμετωπίζοντας αυτή την κρίση, πέρυσι τον Ιούνιο η Embracer είχε ανακοινώσει πως θα προβεί σε μια μαζική αναδιοργάνωση και όπως επιβεβαίωσε το Νοέμβριο, ήδη είχε απολύσει πάνω από 900 υπαλλήλους της. Στο διάστημα αυτό η Embracer έκλεισε ολόκληρα στούντιο όπως η Volition των Saints Row, απέλυσε developers της Crystal Dynamics των Tomb Raider και πολλών άλλων ομάδων, όπως η Beamdog, η Zen Studios, κ.α.
Παράλληλα, η Embracer ανακοίνωσε πως έκανε περικοπές σε συνολικά 15 παιχνίδια που στην πλειοψηφία τους δεν είχαν ανακοινωθεί δημόσια, σε στούντιο και publishers όπως οι Amplifier, Freemode, Gearbox, Plaion, Saber Interactive και THQ Nordic.
Στην μεγάλη λίστα των κλεισμένων ομάδων ήρθε τώρα να προστεθεί και η Piranha Bytes.
Tags
Must Read
“Οι τύποι είναι ψυχοπαθείς” – Ο voice actor του Deus Ex για την “εξαφάνιση” της σειράς
Η Take Two επιχείρησε να σώσει το reboot του Perfect Dark αλλά δεν τα βρήκε με τη Microsoft
Embracer Group: Τεράστιες αλλαγές σε μία από τις μεγαλύτερες εταιρίες βιντεοπαιχνιδιών!