Μπορεί το Metal Gear Solid V: Phantom Pain να έχει το προτέρημα ότι έχει δημιουργηθεί στην Fox Engine, μία πολύ ισχυρή μηχανή γραφικών, αλλά όσο περνάει ο καιρός τα περισσότερα πράγματα γίνονται θύματα του χρόνου και η δύναμη τους εξασθενεί. Αυτή ακριβώς είναι η περίπτωση για την μηχανή γραφικών του πρώτου Metal Gear Solid, η οποία πλέον μετράει 17 χρόνια από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Για αυτό το λόγο, ο Airam Hernande, ένας fan της σειράς, αποφάσισε να δώσει μία νέα πνοή στην οπτική αισθητική του τίτλου και επαναδημιούργησε το Shadow Moses στην Unreal Engine 4, το οποίο όπως θα δείτε παρακάτω δείχνει εξαιρετικό.
Must Read
Το νέο Unreal Engine tech demo του Gears of War: E-Day ρίχνει σαγόνια! (ΒΙΝΤΕΟ)
Από Ευρώπη έρχεται η απάντηση σε Unreal engine και Unity
Όλα όσα ανακοινώθηκαν στο State of Play του PlayStation!