Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

DirectX 12 με 50% μικρότερη κατανάλωση

Σε νέο demo της Microsoft

Αλέξανδρος Καρατζάς
Αλέξανδρος Καρατζάς

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

DirectX 12 με 50% μικρότερη κατανάλωση

Η Microsoft και η Intel υπόσχονται πως το DirectX 12 δε θα κάνει απλά τα παιχνίδια να φαίνονται πιο ωραία, αλλά θα μειώσει και την κατανάλωση ενέργειας κατά 50%! Στο SIGGRAPH show στο Los Angeles οι δύο εταιρίες επέδειξαν πως η αλλαγή rendering από DirectX11 στο επόμενης γενιάς DirectX12 μειώνει την κατανάλωση στο μισό, χρησιμοποιώντας μια custom εφαρμογή σε ένα Surface Pro 3, εξοπλισμένο με Intel Haswell επεξεργαστή και ενσωματωμένη κάρτα γραφικών Intel HD4400. Η εφαρμογή έκανε render μια σκηνή με 50.000 αστεροειδείς σε συγκρουόμενες τροχιές. Η αλλαγή σε DirectX 12 δε μείωσε απλά την κατανάλωση στο μισό, αλλά διπλασίασε και το frame rate.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.