Η Microsoft και η Intel υπόσχονται πως το DirectX 12 δε θα κάνει απλά τα παιχνίδια να φαίνονται πιο ωραία, αλλά θα μειώσει και την κατανάλωση ενέργειας κατά 50%! Στο SIGGRAPH show στο Los Angeles οι δύο εταιρίες επέδειξαν πως η αλλαγή rendering από DirectX11 στο επόμενης γενιάς DirectX12 μειώνει την κατανάλωση στο μισό, χρησιμοποιώντας μια custom εφαρμογή σε ένα Surface Pro 3, εξοπλισμένο με Intel Haswell επεξεργαστή και ενσωματωμένη κάρτα γραφικών Intel HD4400. Η εφαρμογή έκανε render μια σκηνή με 50.000 αστεροειδείς σε συγκρουόμενες τροχιές. Η αλλαγή σε DirectX 12 δε μείωσε απλά την κατανάλωση στο μισό, αλλά διπλασίασε και το frame rate.
Must Read
Αβέβαιο το μέλλον για την GoPro μετά από ζημιές άνω των 500 εκατομμυρίων
Ανακαλύφθηκε ο μεγαλύτερος σκορπιός που έζησε ποτέ στη Γη
iPhone 18 Pro: Διέρρευσε η χωρητικότητα της μπαταρίας!