Read later
  • Written by 
  • EA: “Ο κόσμος αγαπά να παίζει το Star Wars Battlefront II”

    EA: “Ο κόσμος αγαπά να παίζει το Star Wars Battlefront II”

    “Θα πουλήσει καλά την εορταστική περίοδο”

    Στα πλαίσια ενός panel της 37ης Nasdaq Investor Conference, ο επικεφαλής των οικονομικών υπηρεσιών της Electronic Arts, Blake Jorgensen, μίλησε για το Star Wars Battlefront II και τα microtransactions γενικότερα.

    Όσον αφορά το Battlefront II, ο Jorgensen επισήμανε πως η EA είναι ξεκάθαρα πολύ συγκεντρωμένη στο να ακούει τους καταναλωτές και εργάζεται για να ενημερώσει το παιχνίδι. Ήδη έχει κυκλοφορήσει το πρώτο update και ένα ακόμα αναμένεται την επόμενη εβδομάδα. Για την επιστροφή των microtransactions στον τίτλο, επισήμανε:

    Με την πάροδο του χρόνου θα ξεκαθαρίσουμε το πώς θα θέλαμε να φέρουμε πίσω τα microtransactions στο παιχνίδι ή ακόμα και όχι και σε ποια μορφή θα αποφασίσουμε να τα φέρουμε.

    Στη συνέχεια, ο Jorgensen τόνισε πως η κυκλοφορία του παιχνιδιού ήταν διδακτική εμπειρία για τον publisher. Μάλιστα δήλωσε πως “ο κόσμος αγαπά να παίζει το παιχνίδι” και έρχονται ολοένα και περισσότεροι νέοι παίκτες. Η πρόβλεψη του είναι πως ο τίτλος θα πουλήσει καλά την εορταστική περίοδο.

    Η συζήτηση στη συνέχεια πήγε στο Ultimate Team μοντέλο που βλέπουμε στους αθλητικούς τίτλους της EA. Το στέλεχος ρωτήθηκε αν άλλα παιχνίδια όπως η σειρά Battlefield και το Star Wars Battlefront II μπορούν να υποστηρίξουν κάτι τέτοιο. Η απάντηση του ήταν πως κάθε παιχνίδι έχει διαφορική βάση καταναλωτών και έτσι η εταιρία προσπαθεί να βρει τους κατάλληλους τρόπους που θα διασκεδάζουν τους παίκτες και θα τους κρατούν απασχολημένους για πολύ καιρό.

    Διευκρίνισε πως η Electornic Arts προσπαθεί να δίνει στους καταναλωτές αυτό που θέλουν. Οι οπαδοί του ποδοσφαίρου θέλουν περισσότερο ποδόσφαιρο και οι οπαδοί του Star Wars περισσότερο Star Wars. Αυτό έχει ως συνέπεια η εταιρία να σχεδιάζει τα προϊόντα της έτσι ώστε ο κόσμος να παίρνει περισσότερα από το κάθε παιχνίδι.

    Στη συνέχεια ο Jorgensen ανέφερε πως τα παιχνίδια έχουν τρομερή αξία για τους καταναλωτές, αφού κάποιος μπορεί να ξοδέψει €60 και να παίξει μέχρι και 3,000 ώρες μέσα σε έναν χρόνο. Ακόμα και αν κάποιος ξοδέψει περισσότερα χρήματα από την βασική τιμή του παιχνιδιού, με αυτόν τον τρόπο “αυξάνει τον ενθουσιασμό και τη διασκέδαση”. Γι’ αυτό η EA θέλει να δημιουργεί  “αυτό που θέλουν οι καταναλωτές και περισσότερο από αυτό” και όχι να δημιουργεί πολλά παιχνίδια. Ο κόσμος πλέον παίζει λιγότερα παιχνίδια, αλλά ασχολείται μαζί τους για πολύ περισσότερο.

    Το Star Wars Battlefront II είναι διαθέσιμο για τα PS4, Xbox One και PC.

    Login to post comments
    Comments (3)
    Refresh Comments
    Choose Order:
    • Comment Link
      vasilas432
      vasilas432 07/12/2017 18:19:12
      Τους κόψανε τον κώλο και δεν έγινε αυτό τόσο πολύ απο τους gamers όπως άφησαν να φανεί. Τη ζημιά τους την κάνει ο επίσημος τζόγος παγκοσμίως που δεν δέχεται να δώσει μέρος της πίτας σε εταιρίες gaming. Μπήκαν δικαστήρια στη μέση κλπ

      Δεν θα ξαναγυρίσουν τα microtransactions πίσω, τουλάχιστον με την πεινασμένη αχάριστη μορφή που είχαν. Τα επόμενα παιχνίδια τους θα είναι συμορφωμένα με τα νεα δεδομένα
    • Comment Link
      χρήστος.σοφιάνωφ
      χρήστος.σοφιάνωφ 07/12/2017 09:44:05
      Μακάρι να μην πουληθεί ούτε ένα.
    • Comment Link
      legolas18
      legolas18 06/12/2017 15:42:02
      Κύριε Blake, τσιμπα ένα.

    Tech & Science News