Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Διαθέσιμο το "Hoops" update για το Rocket League

Ετοιμάστε τα οχήματα σας για ένα ακόμη διασκεδαστικό mode

Δημήτρης Σαλαμάρας
Δημήτρης Σαλαμάρας

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Διαθέσιμο το

Όπως σας είχαμε ενημερώσει, η Psyonix μέσα στον μήνα θα κυκλοφορούσε το "Hoops" DLC για το Rocket League, το οποίο θα προσθέσει το μπάσκετ mode για τον τίτλο, προσφέροντας ένα ακόμη "άθλημα" στους fans του παιχνιδιού. Εκτός αυτού, το εν λόγω δωρεάν update περιλαμβάνει και μερικές διορθώσεις όσον αφορά την κάμερα του παιχνιδιού, ενώ, έχει πλέον λυθεί και το σπάνιο πρόβλημα στο οποίο η μπάλα εξαφανιζόταν από την αρένα.

Παρακάτω θα βρείτε την πλήρη λίστα με τις προσθήκες του νέου patch 1.17.

Advertisement

General

  • The ‘Hoops’ 2v2 mode has been added as an unranked playlist, and is also available in Private Matches and Exhibition mode at any team size.
  • Exhibition and Private Match now have a “Game Mode” selector. The mode you select determines which maps you can choose – for instance, “Hoops” can only be played on the “Dunk House” map.
  • During Overtime, the in-game UI clock now counts upwards to indicate how long the overtime has lasted.
  • New “Cosmic” Arena has been added to the “Rocket Labs” playlist
  • After scoring in Free Play, there will no longer be a 3/2/1 countdown.

Stats

  • ‘Dunks’ stats has been added with this DLC.
  • When a player scores a basket/goal with any NBA flag equipped, it will increase your stat on that NBA flag.

UI/UX

  • Players can now trigger an automatic replay save mid-game, so they don’t have to wait until the match concludes and remember to save it then.
  • Auto-Save is triggered by holding the activation button during gameplay. When triggered, the save will be queued and a message will appear in the chatbox indicating the action. A replay tick mark is automatically added to the replay at the timestamp the player triggered the autosave.
  • Players can now manually name (and rename) replays.
  • Select “Save Replay” at the end of game and the user can now provide a custom name.
  • Users can also rename replays in the frontend.
  • Mouse/Keyboard – A pencil icon appears when mousing over a replay. Clicking the Pencil brings up the rename dialog.
  • Controller – Pressing Triangle button on the Replay menu brings up the rename dialog.

Bug fixes

Advertisement
  • Spectators will no longer see Camera Shake in Player View if the option is disabled
  • Fixed a rare issue that would allow the ball to exit the arena
 

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.