Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Ο CEO της Take-Two είναι απογοητευμένος που οι παίκτες δεν πήραν ακόμα το νέο BioShock

Πλέον όλα κυλούν ομαλά, όπως λέει

Στράτος Χατζηνικολάου
Στράτος Χατζηνικολάου

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Ο CEO της Take-Two είναι απογοητευμένος που οι παίκτες δεν πήραν ακόμα το νέο BioShock

Έχουν περάσει πάνω-κάτω 13 χρόνια από την κυκλοφορία του BioShock Infinite και οι fans του franchise περιμένουν με μεγάλη αγωνία για τη συνέχεια. Στο παρελθόν, η Take-Two Interactive, η οποία έχει τα δικαιώματα της σειράς, είχε δηλώσει ότι η 2K Games (Publisher) έχει ήδη στα σκαριά το επόμενο παιχνίδι – ας το πούμε BioShock 4-  μαζί με την Cloud Chamber (στούντιο).

Ωστόσο, πέρα από διάφορα leaks και φήμες, δεν έχουν υπάρξει πολλές επίσημες πληροφορίες. Τι συμβαίνει με το BioShock 4 τελικά; Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε στον δημοσιογράφο Stephen Totilo (Game File) ότι δεν εκπλήσσεται όταν τα στούντιο της εταιρίας (Rockstar Games, 2K Games κ.α.) καθυστερούν τα παιχνίδια τους, ωστόσο, δήλωσε απογοητευμένος από την 2K που καθυστερεί τόσο πολύ το BioShock 4.

Advertisement

Το νέο BioShock βρίσκεται στα σκαριά εδώ και χρόνια (έχει περάσει αρκετές δυσκολίες με αποχωρήσεις κλπ) και ο Zelnick παραδέχεται τώρα ότι ένιωσε βαθιά απογοητευμένος με την τόση μεγάλη καθυστέρηση.

Όταν ρωτήθηκε για το πως ένιωσε που τόσα χρόνια μετά δεν έχουμε δει το νέο BioShock, ο Zelnick παραδέχτηκε τα εξής:

Σκεφτείτε τι σημαίνει η λέξη: έκπληξη… Τη μια μέρα όλα είναι τέλεια και την επόμενη να λες: Παναγία μου, τι στο καλό έγινε τώρα; Δεν λειτουργώ έτσι στην δουλειά μου, αλλά αν εννοείς αν ένιωσα απογοήτευση, τότε ναι, ένιωσα βαθιά απογοητευμένος.

Ο Zelnick δεν μπόρεσε να μοιραστεί περισσότερα, αλλά είπε ότι τώρα, νιώθει πολύ καλύτερα με το project:

Το να βρούμε τη σωστή δημιουργική κατεύθυνση ήταν δύσκολο, όπως αποδείχθηκε…Κοιτάζοντας πίσω, σπαταλήσαμε πολύ χρόνο και χρήμα κυνηγώντας δημιουργικές ιδέες που τελικά δεν έβγαλαν πουθενά…

Το νέο BioShock βρίσκεται στα σκαριά από την Cloud Chamber μια ομάδα της 2K Games και της Take-Two Interactive.

Πηγή: Eurogamer

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.

components.partials.guest-comment-modal