Η πίεση γύρω από το Grand Theft Auto VI δεν είναι απλώς μεγάλη, είναι κάτι που ακόμα και η ίδια η Take-Two Interactive παραδέχεται ότι ξεφεύγει από τα συνηθισμένα. Ο Strauss Zelnick, σε ομιλία του στο Interactive Innovation Conference στο Las Vegas., μίλησε ανοιχτά για το πόσο «τρομακτικές» είναι οι προσδοκίες γύρω από το παιχνίδι, τονίζοντας ότι το βάρος αυτό είναι αποτέλεσμα της τεράστιας επιτυχίας που προηγήθηκε.
Το Grand Theft Auto V δεν ήταν απλώς ένα ακόμα hit. Ήταν ένα προϊόν που συνέχισε να πουλάει και να εξελίσσεται για πάνω από δέκα χρόνια, δημιουργώντας μια βάση παικτών που παραμένει ενεργή μέχρι σήμερα. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα το επόμενο παιχνίδι να μην κρίνεται απλά με τα στάνταρ της αγοράς, αλλά με βάση το ίδιο του το legacy.
Το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς, έχει πουλήσει πάνω από 225 εκατομμύρια αντίτυπα, γεγονός που το κάνει το δεύτερο πιο εμπορικό παιχνίδι όλων των εποχών μετά το Minecraft της Microsoft. Αυτή η τεράστια επιτυχία έχει ανεβάσει ακόμη περισσότερο τις προσδοκίες για το νέο κεφάλαιο. Το Grand Theft Auto VI βρίσκεται σε ανάπτυξη για περισσότερα από οκτώ χρόνια, με τη συμμετοχή χιλιάδων εργαζομένων της Rockstar. Αυτό το τοποθετεί και ανάμεσα στα ακριβότερα παιχνίδια που έχουν φτιαχτεί ποτέ.

Ορισμένοι αναλυτές, μάλιστα, προβλέπουν ότι το νέο Grand Theft Auto μπορεί να πουλήσει πάνω από 25 εκατομμύρια αντίτυπα την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας του. Αυτό σημαίνει ότι ένα νούμερο όπως τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα, που για τα περισσότερα παιχνίδια θα θεωρούταν τεράστια επιτυχία, στην περίπτωση του GTA VI θα αντιμετωπιζόταν σχεδόν ως αποτυχία.
Παρά το βάρος αυτό, ο Zelnick ξεκαθαρίζει ότι η εταιρεία δεν σκοπεύει να πάρει βιαστικές αποφάσεις. Η Rockstar λειτουργεί με λογική τελειοποίησης και όχι με deadlines, κάτι που σημαίνει ότι η κυκλοφορία θα γίνει μόνο όταν το παιχνίδι φτάσει στο επίπεδο που θεωρούν σωστό. Δεν υπάρχει διάθεση για «μισές λύσεις», ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι το κοινό θα χρειαστεί να περιμένει περισσότερο.
Την ίδια στιγμή, αφήνει να εννοηθεί ότι το GTA VI δεν θα είναι απλώς μια συνέχεια που βασίζεται σε δοκιμασμένες συνταγές. Ο στόχος είναι να ξεπεράσει τις προσδοκίες και να ανεβάσει ξανά τον πήχη για τα open-world παιχνίδια, όπως έκανε και στο παρελθόν η σειρά.
Αυτό που γίνεται ξεκάθαρο είναι ότι το GTA VI αντιμετωπίζεται εσωτερικά σαν ένα project που δεν πρέπει απλώς να πετύχει εμπορικά. Πρέπει να δικαιολογήσει την αναμονή, να σταθεί απέναντι σε ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια όλων των εποχών και ταυτόχρονα να αποδείξει ότι η Rockstar μπορεί να το ξανακάνει από την αρχή.
Hub
Must Read
Το GTA 6 Online ίσως ακολουθήσει το μοντέλο του FiveM
GTA 6: Ανακοινώθηκε επίσημα η τιμή του!
GTA 6: Εκπληκτικά γραφικά στις νέες φωτογραφίες!