Το multiplayer παιχνίδι του The Last of Us ήταν το πιο φιλόδοξο project της Naughty Dog ή τουλάχιστον έτσι το είχε αποκαλέσει τον Ιανουάριο του 2023 ο Neil Druckmann, ο δημιουργός του franchise. Ήταν το παιχνίδι στο οποίο είχαν επενδυθεί πολλά χρήματα, αλλά τελικά ακυρώθηκε. Τώρα, στα φώτα της δημοσιότητας ήρθαν νέες πληροφορίες για το project, από τον ίδιο τον director.
O Vinit Agarwal, ο οποίος ήταν ο director του multiplayer παιχνιδιού του The Last of Us, έδωσε μια νέα συνέντευξη στο podcast του Lance E. Lee και αποκάλυψε ότι το project ακυρώθηκε 24 ώρες πριν γίνει γνωστό σε όλους μας. Όπως είπε χαρακτηριστικά, το παιχνίδι προχωρούσε κανονικά, ήταν σε ένα πολύ ικανοποιητικό στάδιο, και ολοκληρωμένο στο 80 τοις εκατό του.
Ακολουθούν ορισμένες δηλώσεις του δημιουργού:
Κατά τη διάρκεια της Πανδημίας, η βιομηχανία των παιχνιδιών είδε τεράστια ανάπτυξη επειδή ήταν όλοι στο σπίτι. Το χρήμα έρρεε στη βιομηχανία και ο κόσμος έπαιζε πολλά περισσότερα παιχνίδια, αφού ήταν όλη μέρα στο σπίτι. Και όχι μόνο αυτό, μεγάλη άνθιση είδε και το online gaming επειδή ο κόσμος ήθελε να παίζει με τους φίλους του.
Για αυτό και η Sony αποφάσισε να επενδύσει πολλά χρήματα στο online gaming, όπως και άλλες εταιρίες. Αυτός ήταν ένας από τους λόγους που χρηματοδοτήθηκε το The Last of Us Multiplayer και ξεκίνησε την ανάπτυξή του (η οποία σημείωσε μεγάλη πρόοδο). Το παιχνίδι πήγαινε πολύ καλά εσωτερικά. Το είχαμε ολοκληρώσει σχεδόν στο 80%. Ήταν πολύ, πολύ κοντά στην ολοκλήρωσή του.
Όμως η βιομηχανία άρχισε να «πέφτει» το 2022 και το 2023 και ο κόσμος επέστρεφε στα γραφεία και ξαφνικά δεν είχε τόσο χρόνο για παιχνίδια. Οι δαπάνες μειώθηκαν. Η οικονομία επιδεινώθηκε. Και έτσι, όλα αυτά τα χρήματα που είχε δώσει η βιομηχανία δεν μπορούσαν να διατηρηθούν. Καθώς τα κεφάλαια αποσύρονταν, οι εταιρίες έπρεπε να περιορίσουν και τις δαπάνες τους. Ουσιαστικά, είχαν ξοδέψει πολλά περισσότερα χρήματα απ’ όσα έπρεπε. Είχαν παρασυρθεί από τον υπερβολικό ενθουσιασμό.
Ο Vinit Agarwal είχε εργαστεί και σε άλλα παιχνίδια της εταιρίας, όπως τα Uncharted 4: A Thief's End, Uncharted: The Lost Legacy και The Last of Us Part 2 και ήταν ο κεντρικός director στο ακυρωμένο multiplayer. Ακολουθεί ολόκληρη η συνέντευξη.
Read Next
Hub
Must Read
Η Sony πειραματίζεται με κουμπιά που αντιδρούν σαν μέρος του παιχνιδιού
Νέες προσφορές στο PlayStation με χιλιάδες παιχνίδια σε μειωμένες τιμές
Το 007: First Light ήταν το καλύτερο παιχνίδι του Μαΐου στο PlayStation