Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Η Capcom δεσμεύεται να μην χρησιμοποιήσει generative AI στην ανάπτυξη των τίτλων της

Επίσημη ανακοίνωση από την ιαπωνική εταιρεία

Γιώργος Πρίτσκας
Γιώργος Πρίτσκας

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Η Capcom δεσμεύεται να μην χρησιμοποιήσει generative AI στην ανάπτυξη των τίτλων της

Ενδεχομένως επηρεασμένη από όλη την κατακραυγή που δέχτηκε η Nvidia για το DLSS 5, το οποίο χρησιμοποίησε μάλιστα και την Grace από το Resident Evil Requiem για να επιδείξει τις ικανότητές του, η Capcom εξέδωσε μια επίσημη ανακοίνωση σήμερα, ξεκαθαρίζοντας τη θέση της όσον αφορά την χρήση της generative AI κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης των τίτλων της.

“Δεν πρόκειται να ενσωματώσουμε assets δημιουργημένα από τεχνητή νοημοσύνη στα παιχνίδια μας. Από την άλλη μεριά, σκοπεύουμε να χρησιμοποιοήσουμε την τεχνητή νοημοσύνη σαν τεχνολογία για να μας βοηθήσει να αυξήσουμε την αποτελεσματικότητά και την παραγωγικότητά μας στην διαδικασία της ανάπτυξης. Οπότε, τη δεδομένη στιγμή εξερευνούμε τρόπους να τη χρησιμοποιήσουμε σε διάφορους τομείς όπως τα γραφικά, τον ήχο και τον προγραμματισμό.”

Όπως το καταλαβαίνουμε, η εταιρεία σκοπεύει να χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη για να διευκολύνει κάποιες διαδικασίες στην ανάπτυξη αλλά όχι για να δημιουργήσει περιεχόμενο που θα αποτελεί μέρος του τελικού παιχνιδιού.

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.

Hub

Capcom

Capcom

Δες περισσότερα