Ενδεχομένως επηρεασμένη από όλη την κατακραυγή που δέχτηκε η Nvidia για το DLSS 5, το οποίο χρησιμοποίησε μάλιστα και την Grace από το Resident Evil Requiem για να επιδείξει τις ικανότητές του, η Capcom εξέδωσε μια επίσημη ανακοίνωση σήμερα, ξεκαθαρίζοντας τη θέση της όσον αφορά την χρήση της generative AI κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης των τίτλων της.
“Δεν πρόκειται να ενσωματώσουμε assets δημιουργημένα από τεχνητή νοημοσύνη στα παιχνίδια μας. Από την άλλη μεριά, σκοπεύουμε να χρησιμοποιοήσουμε την τεχνητή νοημοσύνη σαν τεχνολογία για να μας βοηθήσει να αυξήσουμε την αποτελεσματικότητά και την παραγωγικότητά μας στην διαδικασία της ανάπτυξης. Οπότε, τη δεδομένη στιγμή εξερευνούμε τρόπους να τη χρησιμοποιήσουμε σε διάφορους τομείς όπως τα γραφικά, τον ήχο και τον προγραμματισμό.”
Capcom says it will not use materials made by generative Al in its games!
— Genki✨ (@Genki_JPN) March 23, 2026
However, it plans to use AI technology to improve game development efficiency in areas such as graphics, sound and programming.
"For our company, we will not implement materials created by generative Al… pic.twitter.com/gtm9qIfZwr
Όπως το καταλαβαίνουμε, η εταιρεία σκοπεύει να χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη για να διευκολύνει κάποιες διαδικασίες στην ανάπτυξη αλλά όχι για να δημιουργήσει περιεχόμενο που θα αποτελεί μέρος του τελικού παιχνιδιού.
Tags
Must Read
Onimusha: Way of the Sword - Παίξτε σήμερα δωρεάν τον άκρως αναμενόμενο τίτλο της Capcom!
Resident Evil: Πωλήσεις ρεκόρ για την Capcom!
Διέρρευσαν πληροφορίες για το Resident Evil 10 και τα επόμενα remakes της Capcom!