Τις τελευταίες ώρες έχουν αρχίσει και «σκάνε» διάφορα ρεπορτάζ σχετικά με το παρασκήνιο της ανάπτυξης του Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Να σας υπενθυμίσουμε, ότι πριν από λίγα εικοσιτετράωρα, η Ubisoft έβγαλε επίσημη ανακοίνωση λέγοντας μεταξύ άλλων ότι τελικά θα ακυρώσει το project, καθώς και άλλα παιχνίδια που είχε υπό ανάπτυξη.
Τώρα, ο Grummz ή αλλιώς Mark Kern, που εργάστηκε στην Blizzard (World of Warcraft, Diablo 2, Starcraft) βγήκε και έκανε κάποιες δηλώσεις που σίγουρα θα συζητηθούν. Σύμφωνα με τις πηγές του (που δεν ονόμασε), φαίνεται ότι το remake του Prince of Persia ακυρώθηκε για πολλούς και διάφορους λόγους.
Όπως είπε, το 90% του παιχνιδιού το είχε αναλάβει η Ubisoft India και το project πέρασε από μία κόλαση. Φαίνεται ότι αυτό που είχε δημιουργήσει η Ubisoft India δεν άρεσε στα «πάνω κεφάλια», καθώς το πήρε αργότερα η Ubisoft Montreal για να το σουλουπώσει. Ωστόσο, ούτε αυτή η ομάδα κατάφερε να δώσει ένα αποτέλεσμα που θα ήταν αντάξιο των προσδοκιών. Τελικά, η Ubisoft πήρε τη δύσκολη απόφαση να το ακυρώσει εντελώς «επειδή το παιχνίδι ήταν πολύ κακό».
Prince of Persia, why it was REALLY cancelled. Insider tells all.
— Grummz (@Grummz) January 24, 2026
"The game is so bad..."
- 90% developed by Ubisoft India.
- Project was as a disaster.
- Transferred last minute to Ubisoft Montreal to "fix" it.
- Game unfixable.
- Cancelled.
This is from my Ubisoft sources. pic.twitter.com/2hHwbSOPZz
Το project αυτό ήταν ουσιαστικά το πρώτο AAA παιχνίδι που είχαν αναλάβει οι ομάδες της Ubisoft στην Ινδία.
Τι συνέβη στην ανάπτυξη
Η αρχική φάση του τίτλου είχε περάσει στην Ubisoft India -συμπεριλαμβανομένων των συστημάτων, του level design και άλλων στοιχείων. Το παιχνίδι βρισκόταν υπό ανάπτυξη εδώ και χρόνια από τα στούντιο Pune και Mumbai (Ubisoft India) και ήταν ένα μεγάλο βήμα και το πρώτο AAA project τους. Ωστόσο, μετά από πολλές καθυστερήσεις και αλλαγές στο project, η Ubisoft πήρε την απόφαση να το δώσει στο εσωτερικό και κύριο στούντιο στο Montreal (υπολογίζεται ότι αυτό έγινε το 2022) για να γίνει αναδιαμόρφωση του project-reboot.
Το βασικό στούντιο της Ubisoft India είναι το Pune που ιδρύθηκε το 2008 και απασχολεί περίπου 1.000 υπαλλήλους. Το στούντιο “Μουμπάι” άνοιξε αργότερα περίπου το 2018 και επικεντρωνόταν στο co-development.
Tags
Must Read
Rayman Legends Retold: Το λατρεμένο platformer επιστρέφει με 3D γραφικά!
Ubisoft: Αρνητικό ρεκόρ με ζημιά 1,3 δισ ευρώ – Έχει όμως ήδη comeback πλάνο
Έρχονται νέα Assassin’s Creed, Far Cry και Ghost Recon, πριν τον Μάρτιο του 2029