Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Η χρήση AI στο νέο Divinity άνοιξε συζήτηση και για το GOTY του Clair Obscur

Η παραδοχή της Larian οδήγησε σε συγκρίσεις

Φωτεινή Λεβογιάννη

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Η χρήση AI στο νέο Divinity άνοιξε συζήτηση και για το GOTY του Clair Obscur

Η παραδοχή της Larian Studios ότι θα χρησιμοποιήσει εργαλεία generative AI κατά την ανάπτυξη του νέου Divinity προκάλεσε έντονες αντιδράσεις στην κοινότητα, οδηγώντας σε έναν ευρύτερο διάλογο γύρω από τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης στη δημιουργία videogames.

Ο CEO της Larian, Swen Vincke, δήλωσε δημόσια ότι η AI θα αξιοποιηθεί αποκλειστικά σε πρώιμα στάδια ανάπτυξης για ιδέες και αναφορές, χωρίς να χρησιμοποιηθεί στο τελικό περιεχόμενο του παιχνιδιού. Η τοποθέτηση αυτή, αν και συνοδευόταν από διευκρινίσεις, προκάλεσε κύμα αντιδράσεων στα social media και σε μεγάλα gaming forums, με χρήστες να εκφράζουν ανησυχίες για ζητήματα πρωτοτυπίας και δημιουργικής ηθικής.

Advertisement

Η συζήτηση δεν άργησε να επεκταθεί και πέρα από τη Larian. Χρήστες στο Reddit και στο X, άρχισαν να αναφέρονται στο Clair Obscur: Expedition 33, το οποίο κέρδισε και τον τίτλο του Game of the Year στα The Game Awards, επισημαίνοντας ότι η Sandfall Interactive είχε παραδεχτεί ήδη από τον Ιούλιο ότι έκανε περιορισμένη χρήση AI κατά την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Οι αναφορές αυτές έθεσαν το ερώτημα αν εφαρμόζονται διαφορετικά κριτήρια στη δημόσια κριτική απέναντι στα στούντιο. Σε αρκετές περιπτώσεις, οι χρήστες σημείωναν ότι, ενώ η Larian δέχεται έντονη πίεση μετά τη δήλωσή της, το Clair Obscur είχε ήδη βραβευτεί χωρίς αντίστοιχες αντιδράσεις.

Τόσο η Larian όσο και η Sandfall Interactive έχουν δηλώσει ότι η AI χρησιμοποιήθηκε μόνο υποστηρικτικά και όχι για την παραγωγή τελικού υλικού. Παρ’ όλα αυτά, η σύγκριση των δύο περιπτώσεων επανέφερε στο προσκήνιο το ευρύτερο ζήτημα της αποδοχής της AI στη βιομηχανία και των ορίων της χρήσης της.

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.