Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Monster Hunter Wilds: Η Capcom απαντά σε όσους το βρήκαν πολύ εύκολο και καλεί τους παίκτες πίσω

Ο σκηνοθέτης παραδέχεται το “εύκολο ξεκίνημα”

Φωτεινή Λεβογιάννη

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Monster Hunter Wilds: Η Capcom απαντά σε όσους το βρήκαν πολύ εύκολο και καλεί τους παίκτες πίσω

Το Monster Hunter Wilds μπήκε στην αγορά με φόρα, όμως αρκετοί βετεράνοι το παράτησαν γρήγορα θεωρώντας ότι το πρώτο κομμάτι του παιχνιδιού ήταν πολύ πιο εύκολο από ό,τι συνήθως στη σειρά. Ο σκηνοθέτης Yuya Tokuda παραδέχεται πλέον ότι αυτό δεν ήταν τυχαίο.

Μιλώντας στα PlayStation Partner Awards 2025, εξήγησε ότι η ομάδα ήθελε το Wilds να είναι πιο φιλικό προς τους νέους παίκτες, μειώνοντας τα σημεία που δυσκόλευαν παλαιότερα όσους ξεκινούσαν τη σειρά. Χαρακτηριστικά ανέφερε συστήματα όπως το Focus Mode, που μπήκαν για να βοηθήσουν όσους δεν ήταν εξοικειωμένοι με το είδος.

Advertisement

Το αποτέλεσμα όμως ήταν μια πιο ήπια καμπύλη δυσκολίας στην αρχή, κάτι που οι έμπειροι κυνηγοί ένιωσαν αμέσως. Ο Tokuda τόνισε ότι από τότε έχουν προστεθεί πιο απαιτητικές αποστολές μέσα από τα post-launch updates, καλώντας όσους εγκατέλειψαν νωρίς να επιστρέψουν και λέγοντας:

Αν το τερματίσατε στο launch και το αφήσατε, θα εκτιμούσα να του δώσετε άλλη μια ευκαιρία.

Παρά τις 10 εκατομμύρια πωλήσεις στον πρώτο μήνα, οι πωλήσεις στη συνέχεια έπεσαν σημαντικά, με μόλις 160.000 αντίτυπα στο τελευταίο τρίμηνο.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.

Hub

Capcom

Capcom

Δες περισσότερα