Το 2019 η Take Two ανακοίνωσε πως η Cloud Chamber, μια νεοσύστατη ομάδα, δουλεύει πάνω σε ένα sequel της δημοφιλούς σειράς Bioshock. Έκτοτε, δεν είχαμε καμία άλλη ενημέρωση. Φαίνεται λοιπόν πως το παιχνίδι αντιμετωπίζει θέματα στην ανάπτυξή του, με αποτέλεσμα να αντικατασταθούν οι επικεφαλής του studio.
Σύμφωνα με ρεπορτάζ του Bloomberg, το παιχνίδι απέτυχε σε μια πρόσφατη εσωτερική αξιολόγηση και μπαίνει σε μια διαδικασία αλλαγών και ανασχεδιασμού. Μάλιστα, η ιστορία του ήταν αυτή που χαρακτηρίστικε ως ένα από τα πιο αδύναμα σημεία του. Η επικεφαλής του studio, Kelley Gilmore αποχωρεί, ενώ, ο creative director Hogarth de la Plante, ένας βετεράνος της σειράς, μεταφέρεται σε μια θέση στο publishing τμήμα. Η Take Two με επίσημη ανακοίνωσή της, επιβεβαίωσε τις αλλαγές και δήλωσε πως παραμένει αφοσιωμένη στο project με σκοπό να παραδώσει "ένα εξαιρετικό – και όχι απλά “καλό”- παιχνίδι".
Σε ένα πρόσφατο meeting ωστόσο, υπάλληλοι του studio φαίνεται πως ενημερώθηκαν πως το studio πρέπει να γίνει πιο “αποτελεσματικό και ευέλικτο”, μια φρασεολογία που χρησιμοποιείται συχνά όταν πρόκειται να ακολουθήσουν απολύσεις.
Τέλος, το Bloomberg αναφέρει πως υπήρχαν σχέδια και για ένα remake του πρώτου Bioshock αλλά αυτά ακυρώθηκαν νωρίτερα φέτος.
Must Read
Ο CEO της Take-Two αποκαλύπτει το «μυστικό» για να γίνει κάποιος πλούσιος (ΒΙΝΤΕΟ)
Η Take-Two ετοιμάζει 6 remakes και remasters για τα επόμενα χρόνια!
Μεγάλη έκπτωση για το BioShock: The Collection