Μπορεί η Naughty Dog να μην έχει δώσει λεπτομέρειες για το gameplay του Intergalactic: The Heretic Prophet αλλά μαθαίνουμε από εδώ κι από εκεί διάφορες μικρές πληροφορίες που συνδυάζονται κιόλας με τις επίσημες δηλώσεις του Neil Druckmann για τον τίτλο.
Αυτή τη φορά, στο προφίλ ενός πρώην designer της Naughty Dog στο LinkedIn, αποκαλύφθηκε πλαγίως ένα νέο στοιχείο για το gameplay του παιχνιδιού. Πιο συγκεκριμένα λοιπόν, ο χρήστης 22Seres ανακάλυψε και δημοσίευσε στο Reddit το συγκεκριμένο προφίλ στο οποίο φαίνεται να αναγράφεται πως ο designer δούλεψε πάνω σε κάποιου είδους RPG progression system για το Intergalactic.
Αυτό τώρα θα μπορούσε να σημαίνει οτιδήποτε, από ένα απλό leveling system, μέχρι πολύπλοκα skill trees. Θυμίζουμε πως πρόσφατα είχαμε αναφορές που θέλανε το παιχνίδι να εμπνέεται από το Elden Ring, ενώ ο Druckmann έχει δηλώσει επανειλημμένα πως το gameplay του θα είναι βαθύτερο από κάθε προηγούμενο τίτλο του studio.
Για ακόμα μια φορά επιβεβαιώνεται λοιπόν πως η Naughty Dog απομακρύνεται από τα γνωστά της λημέρια στον σχεδιασμό με αυτό το παιχνίδι. Και το γεγονός αυτό το κάνει αυτόματα, εξαιρετικά ενδιαφέρον στα μάτια μας.
Must Read
Η Sony προβληματίζεται με το πόσο κοστίζουν και πόσο αργούν να κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια της
Χωρίς νέο trailer το Intergalactic: The Heretic Prophet…
State of Play Ιουνίου: Παιχνίδια που φημολογείται ότι θα δούμε στο event της Sony