Το Death Stranding 2: On the Beach πρόκειται να κυκλοφορήσει αποκλειστικά για το PlayStation 5 στις 26 Ιουνίου και σύμφωνα με νέο ρεπορτάζ, ήταν ένα πολύ δύσκολο project για τον Hideo Kojima.
Τόσο δύσκολο, που παραλίγο να ακυρωθεί εντελώς! Μιλώντας στο Dexerto, ο Kojima περιέγραψε τις δύσκολες στιγμές που πέρασε στην αρχή της ανάπτυξης του παιχνιδιού, καθώς αντιμετώπιζε πολλές προσωπικές «κρίσεις». Παράλληλα, όλοι αντιμετώπιζαν και την πανδημία…
Ο Kojima δήλωσε ότι προσπαθούσε μαζί με ολόκληρη την ομάδα του να κάνουν το sequel κατά τη διάρκεια της πανδημίας και αναγκάζονταν να δουλέψουν εξ αποστάσεως. Και αυτό ήταν αρκετά δύσκολο για να συντονιστούν, μιας και δεν μπορούσαν να συναντηθούν face to face.
«είχα βρει όλο το cast, αλλά κατά τη διάρκεια της πανδημίας, σκέφτηκα ότι ίσως δεν μπορώ να τα καταφέρω» είπε ο Kojima.
Παράλληλα με την πανδημία, ο Hideo Kojima έδινε και τη δική του προσωπική μάχη με την ασθένεια που τον έκανε να αμφισβητήσει το μέλλον του ως προγραμματιστής. Μάλιστα, επισήμανε ότι όλες αυτές οι δυσκολίες σχεδόν «καταδίκασαν το παιχνίδι».
Το προσωπικό ήταν όλο απομακρυσμένο. Επίσης αρρώστησα, νόμιζα ότι είχε έρθει το τέλος το κόσμου. Δημιουργούσα παιχνίδια από πάντα, αλλά το Death Stranding 2 ήταν η πιο δύσκολη πρόκληση μέχρι τώρα.
Παρ’ όλα αυτά, η Kojima Productions αλλά και ο ίδιος ο Hideo Kojima κατάφεραν να ξεπεράσουν όλα τα εμπόδια, με τον ίδιο τον δημιουργό να περιγράφει το Death Stranding 2 ως μια αποστολή που έπρεπε να ολοκληρώσει.
Must Read
Το μυστηριώδες κουτί του Hideo Kojima “άναψε φωτιές” στην κοινότητα! (ΦΩΤΟ)
Death Stranding 2: On the Beach PC Review - Είναι το port αντάξιο του παιχνιδιού;
Τεράστιο update για το Death Stranding 2: On the Beach – Νέα χαρακτηριστικά σε PC και PS5