Στο πλαίσιο του State of Unreal, η CD Project παρουσίασε χθες ένα άκρως εντυπωσιακό demo του Witcher 4, το οποίο έτρεχε στο PS5, στα 60fps με Ray Tracing. Όπως επιβεβαίωσε αργότερα η εταιρεία όμως, αυτό ήταν απλά ένα demo που σκοπό είχε να επιδείξει το τεχνικό σκέλος και την μηχανή γραφικών και δεν ήταν πράγματι το παιχνίδι που θα πάρουμε στα χέρια μας όταν κυκλοφορήσει.
Όπως αναφέρει το Eurogamer, μετά από ερώτηση που της έγινε, η CD Project απάντησε:
“Αυτό το tech demo τρέχει στα 60fps στο PS5 και αυτή είναι η απόδοση που επιδιώκουμε για το The Witcher 4. Είναι πολύ νωρίς ακόμα για να επιβεβαιώσουμε τα ακριβή specs για κάθε πλατφόρμα αλλά δουλεύουμε στενά με την Epic για δημιουργήσουμε μια εμπειρία ανοικτού κόσμου εξίσου όμορφη όσο και ομαλή όταν παίζεις.”
Η CD Project έχει κατηγορηθεί στο παρελθόν για πρώιμα πλάνα που δεν ανταποκρίνονταν απόλυτα στο τελικό προϊόν, όπως το trailer του The Witcher 3 στην Ε3 του 2013, γι’ αυτό και όταν ρωτήθηκε για τα χθεσινά στιγμιότυπα ήταν απόλυτα ξεκάθαρη:
“Είναι σημαντικό να έχουμε στο μυαλό μας ότι αυτό το tech demo δεν ήταν αντιπροσωπευτικό του The Witcher 4. Είναι μια επίδειξη των εργαλείων που αναπτύσσουμε παρέα με την Epic Games. Αυτό σημαίνει πως συγκεκριμένα οπτικά στοιχεία όπως τα μοντέλα των χαρακτήρων και τα περιβάλλοντα μπορεί να είναι διαφορετικά στο The Witcher 4.”
Οπότε, εν συντομία, αυτό που είδαμε χθες δεν ήταν κάποιο τμήμα του “κανονικού” παιχνιδιού που θα παίξουμε σε μερικά ( ; ) χρόνια, αλλά μια τεχνική επίδειξη στον κόσμο του Witcher 4, ένα δείγμα του πού στοχεύουν οι developers όσον αφορά το τεχνικό/οπτικό κομμάτι του τίτλου.
Must Read
Το The Witcher 3 συνεχίζει να σαρώνει με 65 εκατομμύρια πωλήσεις!
The Witcher 3: Η CD Projekt ανακοίνωσε σπέσιαλ anniversary stream για τις 28 Μαΐου!
Η νέα δήλωση της CD Projekt Red δεν πέρασε…απαρατήρητη!